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Explication détaillée des fonctions graphiques en C++

王林
Libérer: 2023-11-17 11:35:17
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Explication détaillée des fonctions graphiques en C++

Explication détaillée des fonctions graphiques en C++

Les fonctions graphiques sont une partie très importante et couramment utilisée de la programmation C++. Elles peuvent réaliser le dessin, l'affichage et l'interaction de divers graphiques dans l'interface graphique. Cet article présentera en détail les fonctions graphiques couramment utilisées en C++ et donnera quelques exemples de codes pour illustrer leur utilisation.

  1. Bibliothèque de fonctions graphiques

En C++, il existe de nombreux choix pour les bibliothèques de fonctions graphiques couramment utilisées, telles que l'API Windows, OpenGL, SFML, etc. Chaque bibliothèque de fonctions graphiques a ses propres caractéristiques et utilisations. Les développeurs peuvent choisir une bibliothèque adaptée au développement en fonction des besoins du projet. Cet article se concentre sur les fonctions graphiques de l'API Windows.

  1. Création de fenêtres et traitement des messages

Les étapes de base pour créer une fenêtre à l'aide de l'API Windows sont les suivantes :

(1) Définir une classe de fenêtre et donner à la fenêtre les attributs et les fonctions de traitement des messages.

(2) Enregistrez la classe de fenêtre et indiquez au système d'exploitation l'existence de la classe de fenêtre.

(3) Créez une fenêtre et spécifiez la classe de fenêtre et le style de fenêtre.

(4) Entrez dans la boucle de messages et traitez les messages de la fenêtre.

La classe window est définie comme suit :

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    // 窗口消息处理函数
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    // 创建窗口

    MSG msg;
    BOOL bRet;
    while((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
    {
        if(bRet == -1)
        {
            // 消息获取失败
            break;
        }
        else
        {
            TranslateMessage(&msg); 
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }
    
    return msg.wParam;
}
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  1. Dessin graphique

L'API Windows fournit certaines fonctions pour dessiner des graphiques, telles que dessiner des segments de ligne, des rectangles, des ellipses, etc. Voici quelques fonctions de dessin et exemples de codes couramment utilisés :

(1) Dessinez des segments de ligne

void DrawLine(HDC hdc, int x1, int y1, int x2, int y2)
{
    MoveToEx(hdc, x1, y1, NULL);
    LineTo(hdc, x2, y2);
}
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(2) Dessinez des rectangles

void DrawRect(HDC hdc, int left, int top, int right, int bottom)
{
    Rectangle(hdc, left, top, right, bottom);
}
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(3) Dessinez des ellipses

void DrawEllipse(HDC hdc, int left, int top, int right, int bottom)
{
    Ellipse(hdc, left, top, right, bottom);
}
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Les fonctions ci-dessus sont les fonctions de base pour dessiner des graphiques, des développeurs Vous pouvez les utiliser selon vos besoins. Appelez vous-même ces fonctions pour dessiner des graphiques.

  1. Affichage graphique

Les fonctions graphiques peuvent afficher des graphiques via le contexte de l'appareil (Device Context, appelé DC). Dans la fonction de traitement des messages de fenêtre, des graphiques peuvent être affichés en obtenant le DC de la fenêtre. Voici un exemple de code :

case WM_PAINT:
    {
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
        
        // 在hdc上进行图形绘制
        
        EndPaint(hWnd, &ps);
    }
    break;
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Après avoir dessiné des graphiques sur hdc, vous pouvez terminer le dessin en appelant la fonction EndPaint.

  1. Interaction graphique

Les fonctions graphiques peuvent réaliser des opérations interactives dans l'interface graphique, telles que des clics de souris, des touches du clavier, etc. Dans la fonction de traitement de messages de fenêtre, des opérations interactives correspondantes peuvent être réalisées en évaluant le type de message. Voici un exemple de code :

case WM_LBUTTONDOWN:
    {
        int xPos = GET_X_LPARAM(lParam);
        int yPos = GET_Y_LPARAM(lParam);
        
        // 鼠标左键点击处理代码
        
    }
    break;
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En déterminant le type de message, les développeurs peuvent implémenter différentes opérations interactives selon les besoins.

  1. Résumé

Cet article présente en détail les fonctions graphiques couramment utilisées en C++ et donne quelques exemples de codes pour illustrer leur utilisation. Les fonctions graphiques sont une partie très importante et couramment utilisée de la programmation C++. En utilisant des fonctions graphiques, les développeurs peuvent implémenter des fonctions telles que dessiner, afficher et interagir avec divers graphiques, rendant le programme plus vivant et plus facile à utiliser. J'espère que cet article pourra être utile aux lecteurs et approfondir leur compréhension et leur application de la programmation graphique C++.

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