recherche
Maison Effets spéciaux JS effets spéciaux HTML5 Jeu de boîte de poussée HTML5 classique

Jeu de boîte de poussée HTML5 classique

Jeu de boîte de poussée HTML5 classique

Il y a un total de 100 niveaux dans le jeu HTML5 classique Sokoban, et les méthodes de déplacement incluent des boutons haut, bas, gauche et droite.

Il y a un total de 100 niveaux dans le jeu HTML5 classique Sokoban, et les méthodes de déplacement incluent des boutons haut, bas, gauche et droite.
Clause de non-responsabilité

Toutes les ressources de ce site proviennent d'internautes ou sont réimprimées par les principaux sites de téléchargement. Veuillez vérifier vous-même l'intégrité du logiciel ! Toutes les ressources de ce site sont uniquement à titre de référence d'apprentissage. Merci de ne pas les utiliser à des fins commerciales. Sinon, vous serez responsable de toutes les conséquences ! En cas d'infraction, veuillez nous contacter pour la supprimer. Coordonnées : admin@php.cn

Comment créer une vidéo de style rétro avec video clipping_Tutorial sur les filtres nostalgiques et les effets de vieux films pour le découpage vidéo Comment créer une vidéo de style rétro avec video clipping_Tutorial sur les filtres nostalgiques et les effets de vieux films pour le découpage vidéo

12 Nov 2025

La texture des vieux films peut être créée grâce à des filtres d'édition, à la correction des couleurs, à des effets spéciaux et à d'autres fonctions : 1. Utilisez des filtres « rétro » ou « film » (tels que « Sépia » et « Vieux film ») et réglez l'intensité sur 60 % à 80 % ; 2. Réduisez la saturation à -10 à -20 et augmentez le contraste à 15 à 15 30, accentuez légèrement et réchauffez la température de couleur ; 3. Ajoutez des effets spéciaux de « grain de film » ou de « bruit », ajustez la transparence à 30 % à 50 % et activez les effets dynamiques de rayures et de scintillement ; 4. Utilisez l'image dans l'image pour ajouter un calque de flou noir afin de former des ombres aux quatre coins et réduisez la transparence à 40 % à 60 % ; 5. Associez-le à de la musique de style jazz ou vinyle, superposez des effets sonores de film et contrôlez le volume à 20 % pour améliorer l'atmosphère.

Exemple de partage de code utilisant JavaScript pour implémenter des effets de panier de type Taobao Exemple de partage de code utilisant JavaScript pour implémenter des effets de panier de type Taobao

17 Mar 2017

Cet article présente principalement des informations pertinentes sur JavaScript pour implémenter les effets spéciaux du panier d'achat. L'article présente en détail, à travers un exemple de code, comment utiliser JavaScript pour implémenter des fonctions telles que la sélection unique, la sélection totale, la suppression et la modification de produits dans le panier d'achat Taobao. qui en a besoin peut Pour référence, jetons un coup d’œil ci-dessous.

Html5 implémente simplement l'exemple de code du tableau graffiti Html5 implémente simplement l'exemple de code du tableau graffiti

16 Mar 2017

Cet article vous apprend principalement à utiliser Html5 pour écrire votre propre planche à dessin afin d'effectuer de la peinture, des ajustements de couleurs et d'autres opérations. Les amis intéressés peuvent s'y référer. J'ai récemment appris que la puissante fonction de dessin de HTML5 m'avait surpris, j'ai donc écrit ce gadget. - un tampon graffiti, qui peut réaliser des fonctions telles que : dessiner, changer de couleur, ajuster la taille du pinceau. Le dessin HTML5 peut être divisé en points, lignes, surfaces, cercles, images, etc. Les points et les lignes sont la base de tous les effets de plan. ces deux choses, il n’y a rien qui ne puisse être dessiné, seulement des algorithmes inattendus.

Comment styliser une barre de progression HTML5 avec CSS Comment styliser une barre de progression HTML5 avec CSS

09 Nov 2025

La réponse est la personnalisation entre navigateurs des styles de progression HTML5 via des pseudo-éléments CSS. Utilisez d'abord ::-webkit-progress-bar et ::-webkit-progress-value pour définir la piste et le remplissage du navigateur Webkit, puis utilisez ::-moz-progress-bar pour vous adapter à Firefox, combiner les dégradés, les coins arrondis et les ombres pour améliorer les effets visuels et garantir que la compatibilité est testée dans différents navigateurs.

'Monde de Gloire des Rois' introduction au casting divin 'Monde de Gloire des Rois' introduction au casting divin

08 Nov 2025

Parmi les systèmes de développement d'équipement dans de nombreux jeux, le mécanisme Divine Forging est progressivement devenu un maillon clé permettant aux joueurs d'atteindre une puissance de combat de haut niveau grâce à sa conception unique et approfondie. Lorsque la qualité de l'équipement est clairement divisée en niveaux et que vous souhaitez dépasser la limite supérieure actuelle et passer à un niveau supérieur, God's Forge devient une voie de croissance indispensable. Ce processus n’est pas une simple superposition de valeurs, mais nécessite que les joueurs collectent des matériaux rares et avancent progressivement selon des étapes précises. La difficulté d'obtenir des matériaux et les exigences strictes du processus rendent chaque moulage divin réussi particulièrement précieux, et cela augmente également considérablement la rareté et le sentiment d'accomplissement des équipements haut de gamme. Le renforcement des équipements par Divine Forge ne se traduit pas seulement par l'amélioration des attributs de base, mais plus important encore, il permet d'activer des effets spéciaux supplémentaires pour obtenir une véritable amélioration qualitative. L'augmentation des attributs de base améliore directement l'angle

Thor : La colère des Vengeurs Thor : La colère des Vengeurs

11 Nov 2025

Thor, le dieu du tonnerre, tient le marteau du tonnerre à la main, galope entre ciel et terre, se lance dans un voyage à la poursuite de la gloire du roi et compose son épopée héroïque dans les Avengers. 1. En tant qu'héritier du trône d'Asgard, Thor était arrogant et arrogant après avoir reçu le marteau de Thor et a été exilé sur Terre. Au cours de son expérience dans le monde des mortels, il a progressivement compris la voie de l'humilité. Après avoir subi des tests, il s'est transformé en un super-héros qui protège la terre, affrontant courageusement les forces obscures de tous bords. 2. Thor est un héros puissant qui peut être obtenu en se connectant. Ses compétences sont héritées du pouvoir des dieux et sont étonnamment puissantes. Le mouvement spécial 1 a pour effet d'augmenter les dégâts des coups critiques et a une capacité de sortie exceptionnelle ; la compétence passive a une chance de déclencher des attaques supplémentaires sur une seule cible, et le mécanisme est similaire à la forme simplifiée de super sure kill. Que ce soit du point de vue des effets spéciaux ou des performances de combat réelles, ils sont à la fois visuellement époustouflants et conviviaux.

Fonctionnalités abstraites de Java - compréhension approfondie des classes abstraites et des interfaces Fonctionnalités abstraites de Java - compréhension approfondie des classes abstraites et des interfaces

14 Mar 2017

Pour la programmation orientée objet, l'abstraction est l'une de ses quatre caractéristiques majeures. En Java, l'abstraction POO peut être matérialisée sous deux formes : des interfaces et des classes abstraites. Les interfaces et les classes abstraites nous offrent une manière plus structurée de séparer l'interface de l'implémentation. En général, une classe abstraite est un modèle et une interface est un contrat.

Présentation de l'unité rem en CSS Présentation de l'unité rem en CSS

14 Mar 2017

Aujourd'hui, nous allons examiner en profondeur l'unité rem. Cette unité est actuellement prise en charge par d'excellents navigateurs, et il existe des solutions de compatibilité pour vous aider à l'utiliser dans les versions inférieures des navigateurs IE. Qu'est-ce que rem ? Peut-être avez-vous entendu le mot "R.E.M." avant même d'utiliser une radio ou un autre lecteur de musique. Aux yeux du groupe, le terme est une abréviation pour « mouvements oculaires rapides pendant un sommeil léger ».

Introduction détaillée aux classes internes Java Introduction détaillée aux classes internes Java

14 Mar 2017

L'héritage multiple signifie qu'une classe peut hériter des comportements et des caractéristiques de plusieurs classes parents en même temps. Cependant, nous savons que Java n'autorise qu'un seul héritage afin de garantir la sécurité des données. Mais parfois, nous devons vraiment implémenter l’héritage multiple. Heureusement, Java nous offre deux façons d'implémenter l'héritage multiple de manière tortueuse : les interfaces et les classes internes. Parmi elles, l'une des fonctions les plus importantes des classes internes est d'implémenter l'héritage multiple. De plus, les classes internes peuvent également très bien implémenter le masquage (classes internes de membres privés). Il existe quatre types de classes internes, à savoir les classes internes membres, les classes internes statiques, les classes internes locales et les classes internes anonymes.

See all articles See all articles

Outil populaire

Effets spéciaux d'animation de battement de coeur sur toile HTML5

Effets spéciaux d'animation de battement de coeur sur toile HTML5

L'effet spécial d'animation de cœur flottant sur HTML5 Canvas est une animation générée qui peut être directement ouverte avec un navigateur pour voir un cœur.

Code source du jeu rebondissant H5 Panda

Code source du jeu rebondissant H5 Panda

HTML5 Mobile Panda est aussi un code source de jeu fou. Description du jeu : Appuyez et maintenez l'écran pour régler la force du ressort panda et sauter vers le pilier de pierre. Le jeu se termine si vous tombez dans la rivière.

Effets spéciaux d'animation de boîte HTML5 pour la Saint-Valentin

Effets spéciaux d'animation de boîte HTML5 pour la Saint-Valentin

Basé sur SVG, dessinez des animations d'ouverture de cadeaux de boîte d'amour le jour de la Saint-Valentin et des effets spéciaux d'animation de boîte d'amour.

Code source du jeu de balle roulante H5 3D

Code source du jeu de balle roulante H5 3D

Téléchargement de code de jeu mobile HTML5 cool à billes 3D. Introduction au jeu : Une boule colorée roule et la trajectoire actuelle de la boule colorée est contrôlée en la faisant glisser avec la souris ou l'écran tactile du téléphone mobile. Il s'agit d'un code source de jeu mobile simple et facile à utiliser.