Erreur C++ : identifiant introuvable, que faire ?
Lors du développement de programmes utilisant le langage de programmation C++, nous rencontrons souvent des erreurs « identifiant non trouvé ». Ce message d'erreur signifie généralement que le compilateur ne trouve pas la définition d'une variable, d'une fonction ou d'une classe. Cet article expliquera la cause de cette erreur et comment la corriger.
- La raison pour laquelle l'identifiant ne peut pas être trouvé
Tout d'abord, examinons pourquoi l'erreur « identifiant non trouvé » se produit. Cette erreur a généralement les raisons suivantes :
1.1 La variable, la fonction ou la classe n'est pas définie
C'est l'une des raisons les plus courantes pour "identifiant non trouvé". Si une variable, une fonction ou une classe n'est pas définie correctement, le compilateur ne peut pas la trouver. Par exemple, dans l'extrait de code suivant :
#include <iostream> int main() { std::cout << message << std::endl; }
Le compilateur signalera une erreur "Impossible de trouver l'identifiant 'message'" car la variable message n'est pas définie.
1.2 L'espace de noms n'est pas déclaré ou utilisé de manière incorrecte
Lors de l'utilisation d'un espace de noms, il peut parfois être déclaré ou utilisé de manière incorrecte. Par exemple, dans le code suivant :
#include <iostream> int main() { using std::cout; cout << "Hello World!" << endl; }
Le compilateur signalera une erreur "Impossible de trouver l'identifiant 'endl'" car endl n'a pas été déclaré correctement. La bonne façon de l'écrire devrait être d'utiliser std::endl;
1.3. fichier d'en-tête Non inclus correctement
Si un fichier d'en-tête est utilisé dans le programme, mais qu'il n'est pas inclus correctement, le compilateur signalera une erreur. Par exemple, dans le code suivant :
int main() { srand(time(NULL)); int num = rand() % 100; cout << "The number is: " << num << endl; return 0; }
Le compilateur signalera une erreur "Impossible de trouver l'identifiant 'cout'" car le fichier d'en-tête iostream n'est pas inclus correctement.
- Comment résoudre le problème « identifiant non trouvé »
Une fois qu'une erreur « identifiant non trouvé » se produit, vous pouvez dépanner en fonction des raisons ci-dessus et prendre les mesures suivantes pour résoudre le problème :
2.1 Déclarer les variables, fonction ou classe
Si la variable, la fonction ou la classe n'est pas définie, vous pouvez utiliser la déclaration pour résoudre le problème. Par exemple, dans le code suivant :
#include <iostream> using std::cout; using std::endl; extern int message; int main() { cout << message << endl; return 0; }
Déclarer la variable message via extern peut résoudre le problème de "identifiant introuvable".
2.2 Utilisation correcte des espaces de noms
Lorsque vous utilisez des espaces de noms, vous devez faire attention à la manière correcte d'utiliser l'espace de noms. Dans l'exemple ci-dessus, l'approche correcte consiste à remplacer using std::endl; par namespace std ou à utiliser directement std::endl;
2.3 Inclure les fichiers d'en-tête corrects
Lorsque vous utilisez des fichiers d'en-tête, vous devez vous assurer que les fichiers d'en-tête requis sont correctement inclus. Par exemple, dans l'exemple ci-dessus, le fichier d'en-tête iostream doit être inclus.
En bref, le message d'erreur indiquant que l'identifiant est introuvable est un problème souvent rencontré dans le processus de programmation C++. Ce problème peut être résolu en vérifiant si la variable, la fonction ou la classe est correctement définie, si le bon espace de noms est utilisé, si les fichiers d'en-tête requis sont correctement inclus, etc. J'espère que cet article pourra aider les lecteurs à mieux comprendre et résoudre le problème « identifiant introuvable ».
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'allocateur personnalisé peut être utilisé pour contrôler le comportement d'allocation de mémoire des conteneurs C. 1. Le journal de journalisation dans l'exemple implémente la journalisation de l'opération de mémoire en surchargeant l'allocation, la transmission, la construction et la détruire des méthodes; 2. L'allocateur doit définir des modèles Value_Type et Rebind pour répondre aux exigences de conversion du type de conteneur STL; 3. L'allocateur déclenche la sortie du journal pendant la construction et la copie, ce qui est pratique pour suivre le cycle de vie; 4. Les applications réelles incluent des pools de mémoire, de la mémoire partagée, des outils de débogage et des systèmes intégrés; 5. Depuis C 17, Construct and Destroy peut être traité par STD :: ALLOCATOR_TRAITS par défaut

Utilisez la fonction STD :: System () pour exécuter les commandes système, qui doivent inclure des fichiers d'en-tête et passer dans des commandes de chaîne de style C, telles que STD :: System ("LS-L"), et la valeur de retour est -1, ce qui signifie que le processeur de commande n'est pas disponible.

La réponse est de définir une classe qui contient les alias et les opérations de type nécessaire. Tout d'abord, définissez la valeur_type, référence, pointeur, différence_type et iterator_category, puis implémentez les opérations de déréférence, d'incrément et de comparaison. Enfin, fournissez des méthodes begin () et end () dans le conteneur pour renvoyer l'instance itérateur, ce qui le rend compatible avec les algorithmes STL et la plage pour les boucles.

Les systèmes en temps réel nécessitent des réponses déterministes, car l'exactitude dépend du délai de livraison des résultats; Les systèmes durs en temps réel nécessitent des délais stricts, manqués entraînera des catastrophes, tandis que le temps réel doux permet des retards occasionnels; Des facteurs non déterministes tels que la planification, les interruptions, les caches, la gestion de la mémoire, etc. affectent le calendrier; Le plan de construction comprend la sélection des RTO, l'analyse WCET, la gestion des ressources, l'optimisation matérielle et les tests rigoureux.

Une classe abstraite est une classe contenant au moins une fonction virtuelle pure. Il ne peut pas être instancié et doit être hérité en tant que classe de base. La classe dérivée doit implémenter toutes ses fonctions virtuelles pures, sinon il sera toujours une classe abstraite. 1. Les fonctions virtuelles pures sont déclarées par le type de type de retour virtuel Nom () = 0; pour définir les spécifications de l'interface; 2. 3. Des destructeurs virtuels doivent être fournis pour les classes abstraites (telles que Virtual ~ Shape () = par défaut;) pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement libérés via des pointeurs de classe de base; 4. Une fois la classe dérivée héritée, les fonctions virtuelles pures doivent être réécrites, telles que le rectangle et le cercle pour implémenter la zone () pour calculer leurs zones respectives; 5

Utilisez Std :: ifstream et STD :: ISTREAMBUF_ITERATOR pour lire efficacement le contenu entier du fichier vers les chaînes, y compris les espaces et les pauses de ligne, et convient aux fichiers texte de taille moyenne.

AstaticvariableInc conserve la valeur de l'entreprise entre la fonctionnalités et les étatsinitializedEnce.2
