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Quelle est l'utilisation normale du processeur lorsque l'on joue à des jeux ?

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Libérer: 2021-07-05 10:23:14
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Il est normal que l'utilisation du processeur lors des jeux ne reste pas supérieure à 50 % pendant une longue période. L'utilisation du processeur correspond en fait aux ressources du processeur occupées par les programmes en cours d'exécution, indiquant comment la machine exécute les programmes à un moment donné. Plus le taux d'utilisation est élevé, cela signifie que la machine exécute actuellement de nombreux programmes, et vice versa.

Quelle est l'utilisation normale du processeur lorsque l'on joue à des jeux ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.

L'abréviation de Central Processing Unit (Central Processing Unit), c'est-à-dire CPU, est le composant central de l'ordinateur. Il est aussi gros qu'une boîte d'allumettes et aussi épais que des dizaines de feuilles de papier, mais c'est l'informatique. noyau et noyau de contrôle d’un ordinateur.

Quelle est l'utilisation normale du processeur lorsque vous jouez à des jeux ? Tant que l'utilisation ne dépasse pas 50 % pendant une longue période, c'est normal.

L'utilisation du processeur correspond en fait aux ressources du processeur occupées par les programmes en cours d'exécution, indiquant comment la machine exécute les programmes à un moment donné. Plus le taux d'utilisation est élevé, cela signifie que la machine exécute actuellement de nombreux programmes, et vice versa.

Le niveau d'utilisation est directement lié à la puissance du processeur.

Les systèmes d'exploitation multitâches modernes en temps partagé utilisent tous le processeur par tranches de temps : par exemple, le processus A occupe 10 ms, puis le processus B occupe 30 ms, puis est inactif pendant 60 ms, puis le processus A occupe 10 ms, le processus B occupe 30 ms. , et est inactif pendant 60 ms ; Si tel est le cas pendant un certain temps, alors le taux d'occupation pendant cette période est de 40 %. La réponse du processeur aux threads n'est pas continue et interrompt généralement automatiquement le thread après un certain temps. À mesure que le nombre de threads qui ne répondent pas augmente, l'utilisation du processeur continuera d'augmenter.

Il existe de nombreuses raisons pour une utilisation élevée du processeur, mais elles sont généralement causées par des virus, des chevaux de Troie ou un trop grand nombre d'éléments de démarrage.

Une utilisation élevée du processeur peut également indiquer une application mal réglée ou mal conçue. L'optimisation des applications peut réduire l'utilisation du processeur.

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Dans les années 1960, pendant la guerre froide entre les États-Unis et l'Union soviétique, l'ARPA, l'agence de planification de la recherche sur la vision dirigée par le département américain de la Défense, a proposé de développer un nouveau réseau pour traiter avec la menace d'une attaque nucléaire de l'ex-Union soviétique.

Parce qu'à cette époque, même si le réseau de télécommunications traditionnel à commutation de circuits s'étendait déjà dans toutes les directions, pendant la guerre, une fois qu'un commutateur ou une liaison sur le circuit de communication était bombardé, tout le circuit de communication était interrompu si d'autres circuits détournés. Si vous deviez utiliser d'autres circuits détournés, vous devrez recomposer le numéro pour établir la connexion, ce qui prendra un certain temps. Ce nouveau type de réseau doit répondre à certaines exigences de base :

1. Il ne sert pas à passer des appels téléphoniques, mais à la transmission de données entre ordinateurs.

2. Peut se connecter à différents types d'ordinateurs.

3. Tous les nœuds du réseau sont d'égale importance, ce qui améliore considérablement la capacité de survie du réseau.

4. Lorsque les ordinateurs communiquent, ils doivent avoir un chemin de retour. Lorsqu'un lien ou un nœud est détruit, le routage en boucle permet aux communications en cours de trouver automatiquement un itinéraire approprié.

5. La structure du réseau doit être aussi simple que possible, mais les données doivent être transmises de manière très fiable.

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