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Quelle est la différence entre les cartes graphiques professionnelles et les cartes graphiques de jeu ?

醉折花枝作酒筹
Libérer: 2023-01-13 00:37:41
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La différence entre les cartes graphiques professionnelles et les cartes graphiques de jeu est la suivante : 1. L'objectif de la conception matérielle est différent ; 2. Les cartes graphiques de jeu et les cartes graphiques professionnelles ont des pilotes différents ; applications et pilotes Fournit une optimisation spécialisée.

Quelle est la différence entre les cartes graphiques professionnelles et les cartes graphiques de jeu ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.

Comme nous le savons tous, les noms de modèles de cartes graphiques NVIDIA commencent essentiellement par GT, GTX, GTS, etc., tandis que les cartes graphiques professionnelles commencent par Quadro. Pour les joueurs ordinaires, Quadro n'est pas du tout utilisé pour les jeux. est recommandé Choisissez-en un commençant par GT ou GTX. Alors, quelle est la différence entre les cartes graphiques professionnelles et les cartes graphiques de jeu ?

Les principales différences entre les cartes graphiques de jeu et les cartes graphiques professionnelles sont les points suivants :

1. L'accent mis sur la conception matérielle est différent

De manière générale, bien que les cartes graphiques de jeu peut également être très Il prend en charge divers jeux OpenGL et Direct3D, mais se concentre davantage sur les fonctions nécessaires au jeu. Pour les fonctions qui ne sont évidemment pas utilisées dans le jeu, comme l'anti-aliasing (anti-aliasing) en mode filaire, éclairage double face, les fonctions telles que la section dynamique 3D (3D Windows Clipping) ne sont généralement pas prises en charge dans le matériel. Les cartes graphiques professionnelles doivent fournir un support matériel pour les fonctions impliquées dans divers logiciels professionnels.

2. Les cartes graphiques de jeu et les cartes graphiques professionnelles ont des pilotes différents

Pour les cartes graphiques de jeu, le pilote n'a besoin que de fournir une bonne prise en charge de certaines fonctions OpenGL couramment utilisées dans les jeux. les cartes graphiques professionnelles doivent être capables de prendre en charge toutes les fonctions OpenGL car elles sont orientées vers une large gamme de logiciels d'application professionnels. C’est pour ces raisons que les cartes de jeu qui fonctionnent très bien dans les jeux subissent souvent des baisses de performances drastiques lors de l’exécution de logiciels professionnels.

Quelle est la différence entre les cartes graphiques professionnelles et les cartes graphiques de jeu ?

Dans l'image ci-dessus, la position de la flèche verte est la texture correcte, tandis que la position de la flèche rouge présente une erreur de texture. Plus les graphiques sont complexes, plus la probabilité de cela est élevée. erreurs.

Lorsque vous utilisez des logiciels tels que MAYA, 3DS MAX, SOLIDWORKS, etc., lorsque vous utilisez une carte graphique professionnelle pour ouvrir une scène complexe pour l'édition et la modification, elle peut fournir un aperçu en temps réel sans avoir à le faire. attendre longtemps. C'est quelque chose que les cartes graphiques de jeu ordinaires ne peuvent pas faire.

3. Le pilote de carte graphique professionnel optimise non seulement toutes les fonctions d'OpenGL, mais fournit également une optimisation spéciale pour différentes applications.

Lors de l'utilisation de cartes graphiques de jeu pour exécuter des logiciels professionnels, divers problèmes de compatibilité étranges se produisent souvent, tels que des troubles d'affichage (comme l'exécution d'Inventor, Alias ​​​​et d'autres logiciels), une baisse soudaine des performances (comme l'exécution de SolidWorks sur ouvrir plusieurs fenêtres 3D) ou même planter (par exemple, lors de l'édition d'un modèle complexe dans SolidWorks, une boîte de dialogue de message d'erreur apparaîtra occasionnellement, et par conséquent, j'oublie de l'enregistrer après avoir dessiné pendant une longue période, donc je suis complètement confus) et d'autres problèmes.

L'utilisation d'une carte graphique professionnelle offre une bonne compatibilité, une vitesse rapide, aucun alias et de superbes effets spéciaux. Il existe deux maillons fondamentaux dans le processus de création 3D : le fonctionnement en temps réel et le rendu. Une scène entièrement maillée avec plus de 20 millions de polygones et une utilisation intensive de PE, FUR, LOOK AT, particules, déplacement, CLOTH, fluide et SHADER en temps réel serait coincée avec une GTX980 coûtant plusieurs milliers de yuans, mais elle peut être obtenue. avec QUADRO FX Fonctionnement très fluide.

Étant donné que les cartes graphiques professionnelles sont plus chères et qu'il n'y a pas de différence essentielle entre le GPU lui-même et la carte graphique du jeu, de nombreux joueurs bricoleurs modifient la carte graphique du jeu en une carte graphique professionnelle en modifiant le BIOS, les pilotes et même le matériel de la carte graphique. Cependant, cette méthode est risquée. La carte graphique la plus grande et la plus haut de gamme avec une modification logicielle réussie est la série HD4800. À l'exception des très anciens modèles, les nouveaux modèles de cartes N ne peuvent pas être modifiés.

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