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Technologie de gestion automatique de la mémoire dans la gestion de la mémoire C++

WBOY
Libérer: 2024-05-31 10:37:56
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La technologie de gestion automatique de la mémoire en C++ est utilisée pour allouer et libérer automatiquement de la mémoire, notamment : pointeurs intelligents : std::shared_ptr : pointeur de propriété partagée, libérant automatiquement de la mémoire. std::unique_ptr : pointeur de propriété exclusif, la mémoire est automatiquement libérée une fois que la variable est hors de portée. Conteneur : std::vector : tableau redimensionné dynamiquement, libérant automatiquement les éléments lorsqu'ils sont hors de portée. std::map : conteneur associatif, libère automatiquement toutes les paires clé-valeur lorsqu'elles sont hors de portée.

Technologie de gestion automatique de la mémoire dans la gestion de la mémoire C++

Technologie de gestion automatique de la mémoire dans la gestion de la mémoire C++

Introduction
La gestion de la mémoire est cruciale en C++. La technologie de gestion automatique de la mémoire permet aux programmeurs d'allouer et de libérer de la mémoire sans libération manuelle.

Pointeur intelligent

  • std::shared_ptr: Un pointeur à propriété partagée, libérant automatiquement de la mémoire.
  • std::unique_ptr: Un pointeur à propriété exclusive, la mémoire est automatiquement libérée une fois que la variable est hors de portée.

Container

  • std::vector: Tableau dynamique qui se redimensionne automatiquement lorsque des éléments sont ajoutés ou supprimés.
  • std::map: Conteneur associatif ordonné, libérant automatiquement toutes les paires clé-valeur.

Cas pratique
Utilisez std::shared_ptr pour gérer les objets :

#include <memory>

class MyClass { /* ... */ };

int main() {
  std::shared_ptr<MyClass> ptr1(new MyClass());
  std::shared_ptr<MyClass> ptr2 = ptr1;  // 共享所有权

  ptr1.reset();  // 设置 ptr1 为 nullptr,减少引用计数

  if (ptr2) {  // 检查 ptr2 是否有效
    // 可以访问 MyClass 的内容
  }

  return 0;
}
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Utilisez std::unique_ptr pour gérer les ressources :

#include <memory>

class Resource { /* ... */ };

int main() {
  std::unique_ptr<Resource> res(new Resource());

  // 使用 res

  // 变量 res 超出范围时,Resource 对象将自动释放
}
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Utilisez std::vector pour stocker les objets

#include <vector>

int main() {
  std::vector<int> numbers;
  numbers.push_back(1);
  numbers.push_back(2);
  numbers.push_back(3);

  // 访问 vector 中的元素

  // 当 vector 超出范围时,所有元素都会自动释放
}
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source:php.cn
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