PHP의 객체 지향 연습 - 기본 연습
(1), 기본 연습
1. 클래스의 개념
1. 공통점:
모두 동일합니다. 속성
모두 동일한 메소드를 가집니다
2. 차이점:
구체적인 값이 다릅니다
3. 요약: 모두 동일한 클래스의 객체입니다
클래스 얘기를 해보자면 이제 클래스의 개념에 대해 이야기해보겠습니다
1) 클래스 정의
- 사물은 모여서 사람은 그룹에 속하고, 비슷한 특성을 가진 객체는 클래스로 분류된다고 합니다
그래서 객체를 볼 때, 속성과 메소드를 비교하세요. 속성과 메소드가 매우 유사하면 하나의 카테고리로 분류할 수 있습니다
- 클래스는 이러한 유사한 객체가 동일한 속성과 메소드를 갖는다고 정의합니다
예: NBA 선수는 클래스 정의, NBA 선수라면 나이, 이름, 키, 몸무게, 팀, 선수 번호가 있어야 한다고 규정합니다.
그러면 그들은 또한 동일한 기술을 갖게 됩니다:
하지만 문제가 있습니다 예 , 이 클래스에 정의된 특정 높이가 있는지, 특정 이름이 있는지, 특정 가중치가 있는지, 그중 하나도 없는데 이 속성을 모두 쓰면 특정 객체가 되는 걸까요
이것은 클래스 간의 관계입니다. 구체적으로 클래스는 유사한 객체에 대한 설명입니다. 클래스는 이러한 모든 유사한 객체의 청사진 또는 프로토타입입니다. 이 클래스는 어떻게 탄생했나요? 클래스의 속성 값만 설정하면 됩니다
클래스의 객체는 클래스의
입니다. 이 작업을 클래스의 인스턴스화라고도 합니다实例(Instance)
개념 추가: 클래스 객체와 메소드를 클래스 멤버로 통칭합니다
2. 인스턴스화의 개념
1) class 정의
는 클래스를 통해 특정 객체를 생성하는 것입니다. 이 프로세스는 클래스의 인스턴스화이며, 이는 빈 선반을 채우는 것과 같습니다 예: 예를 들어 NBA 플레이어 클래스를 통해 James를 생성했습니다. , Kobe 및 Jordan 이 NBA 플레이어 클래스를 세 번 인스턴스화하세요.요약: 클래스는 하나이지만 여러 번 인스턴스화하여 여러 특정 개체를 얻을 수 있습니다.
팁: 구체적으로 구현하는 방법은 다음과 같습니다. 나중에 코드에서 설명할 것입니다. 구체적인 데모를 만들어 보세요 2) 클래스의 인스턴스화 2) 예: Jordan을 예로 들어보겠습니다왼쪽이 클래스이고 데이터가 없으며 오른쪽이 조던, 그래서 인스턴스화하는 방법, 즉 이름, 키, 몸무게, 팀, 선수 번호 등 이 값들을 구체적으로 입력하면 조던 객체가 인스턴스화됩니다
Tip: 인스턴스화는 다음과 같이 할 수 있습니다. 클래스를 실제 예시로 만드는 것으로 이해3. 구체적인 사례
1) 사례 학습 목표
1. 클래스를 정의하는 방법 2. 클래스의 속성과 메소드 2) 자세한 내용은 다음 코드를 참조하세요"; } //定义跳跃方法 public function jump(){ echo "跳跃
"; } //定义运球方法 public function dribble(){ echo "运球
"; } //定义投篮的方法 public function shoot(){ echo "投篮
"; } //定义扣篮方法 public function dunk(){ echo "扣篮
"; } //定义传球 public function pass(){ echo "传球
"; } } //类到对象的实例化 /*总结: 1、类的实例化过程= 通过new 类名() 即可完成一个类的实例化过程 */ //1.创建乔丹 $jordan = new NbaPlayer();//类的实例化 //类赋值 $jordan->name = "乔丹"; $jordan->height = "1.98米"; $jordan->weight = "98公斤"; $jordan->team = "公牛"; $jordan->playerName = "23"; //输出对象值 print_r("乔丹名称:".$jordan->name."
"); print_r("乔丹身高:".$jordan->height."
"); //总结:通过->可以调用对象里的属性 echo "
"; //输出对象方法 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //总结:通过->符号可以调用对象的方法 ?>
위 내용은 PHP의 객체지향 실습 - 기본 실습 사례의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!