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Explication détaillée de l'héritage des fonctions C++ : à quoi devez-vous faire attention lors de l'utilisation de constructeurs et de destructeurs dans l'héritage ?

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Libérer: 2024-05-04 09:39:01
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Dans l'héritage C++, l'héritage du constructeur nécessite que la première instruction du constructeur de la classe dérivée appelle le constructeur de la classe de base, et l'héritage du destructeur nécessite que le destructeur de la classe dérivée exécute d'abord le code de la classe dérivée, puis appelle le destructeur de la classe de base. Faites attention à éviter les appels cycliques aux constructeurs et aux destructeurs, assurez-vous que le constructeur et le destructeur de la classe parent sont correctement implémentés et utilisez le pointeur de classe de base pour appeler le destructeur de classe parent.

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Explication détaillée de l'héritage des fonctions C++ : points à noter lors de l'utilisation de constructeurs et de destructeurs en héritage

En C++, lorsqu'une classe dérivée hérite d'une classe de base, le comportement du constructeur et du destructeur de la classe dérivée sera affecté. Cet article abordera en détail les considérations lors de l'utilisation de constructeurs et de destructeurs en héritage, et l'illustrera à travers un cas pratique.

Héritage du constructeur

Lorsqu'une classe dérivée hérite d'une classe de base, le constructeur de la classe dérivée appelle le constructeur de la classe de base pour initialiser les variables membres de la classe de base. À ce stade, vous devez faire attention aux points suivants :

  • La première instruction du constructeur de classe dérivée doit être d'appeler le constructeur de classe de base.
  • Si le constructeur de la classe de base n'est pas explicitement appelé, le compilateur appellera automatiquement le constructeur par défaut.
  • Vous pouvez avoir plusieurs constructeurs dans une classe dérivée, mais chaque constructeur doit commencer par un appel au constructeur de la classe de base.

Héritage du destructeur

Le destructeur d'une classe dérivée fera ce qui suit :

  • Appelle le code du destructeur dans le destructeur de la classe dérivée.
  • Appelez le destructeur de classe de base.
  • Si une classe dérivée possède un pointeur de classe de base, il doit être publié dans le destructeur de classe dérivée.

Cas pratique

Considérez le code suivant qui démontre le comportement des constructeurs et des destructeurs en héritage :

#include <iostream>

using namespace std;

class Base {
public:
    Base() {
        cout << "Base constructor called." << endl;
    }
    
    ~Base() {
        cout << "Base destructor called." << endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    Derived() {
        cout << "Derived constructor called." << endl;
    }
    
    ~Derived() {
        cout << "Derived destructor called." << endl;
    }
};

int main() {
    Derived d;
    return 0;
}
Copier après la connexion

L'exécution de ce code affichera le résultat suivant :

Base constructor called.
Derived constructor called.
Derived destructor called.
Base destructor called.
Copier après la connexion

Notes

Utiliser des constructeurs et des destructeurs en héritage Lors de la destruction d'une fonction , vous devez également faire attention aux points suivants :

  • Évitez d'appeler des constructeurs et des destructeurs en boucle.
  • Assurez-vous que le constructeur et le destructeur de la classe parent sont correctement implémentés pour éviter les fuites de ressources ou les erreurs de segmentation.
  • Lorsque vous appelez le destructeur de classe parent dans le destructeur de classe dérivée, vous devez utiliser le pointeur de classe de base au lieu du pointeur de classe dérivée.

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