Maison > développement back-end > C++ > Que signifie x- en langage C ?

Que signifie x- en langage C ?

下次还敢
Libérer: 2024-05-02 19:54:46
original
483 Les gens l'ont consulté

"x->" en langage C est l'opérateur flèche, utilisé pour accéder aux membres d'une structure ou d'un syndicat pointés par des pointeurs. Il est principalement utilisé dans les situations suivantes : accéder aux membres d'une structure ou d'un syndicat via des pointeurs lorsque la structure en a besoin. évitez les avertissements du compilateur lorsqu'un corps ou une union est défini comme une définition de type

Que signifie x- en langage C ?

Que signifie "x->" en langage C ?

"x->" en langage C est l'opérateur flèche, utilisé pour accéder aux membres d'une structure ou d'un syndicat. Il est similaire à l'opérateur point ("."), mais présente les principales différences suivantes :

1. Pointeur de structure :

L'opérateur point est utilisé pour accéder aux membres de la variable de structure, tandis que l'opérateur flèche est utilisé pour accéder aux membres de la variable de structure via Le membre de structure pointé par le pointeur. Par exemple :

<code class="c">struct Person {
  char name[20];
  int age;
};

Person p = { "John", 30 };

printf("%s is %d years old.\n", p.name, p.age);</code>
Copier après la connexion
<code class="c">struct Person *ptr = &p;

printf("%s is %d years old.\n", ptr->name, ptr->age);</code>
Copier après la connexion

2. Déréférencement :

L'opérateur flèche déréférence automatiquement le pointeur de structure, ce qui signifie qu'il obtient d'abord la structure pointée par le pointeur avant d'accéder à ses membres. L'opérateur point suppose que la variable de structure existe déjà et n'a pas besoin d'être déréférencée.

Quand utiliser "x->" ?

L'opérateur flèche est utilisé dans les situations suivantes :

  • Lors de l'accès à une structure ou à des membres d'un syndicat via des pointeurs.
  • Lorsqu'une structure ou une union est définie comme typedef.
  • Lorsque vous devez éviter les avertissements du compilateur (par exemple, des pointeurs potentiellement non initialisés).

Exemple d'utilisation :

<code class="c">// 通过指针访问结构体
struct Student {
  char name[20];
  int marks;
};

Student *s = malloc(sizeof(Student));
strcpy(s->name, "Jane");
s->marks = 90;</code>
Copier après la connexion
<code class="c">// 定义 typedef 结构体
typedef struct {
  char name[20];
  int age;
} Person;

Person *p = malloc(sizeof(Person));
strcpy(p->name, "John");
p->age = 30;</code>
Copier après la connexion

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal