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Scénarios d'application pratiques et compétences d'utilisation du mot-clé statique en langage C

王林
Libérer: 2024-02-21 19:21:03
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Scénarios dapplication pratiques et compétences dutilisation du mot-clé statique en langage C

Scénarios d'application pratiques et conseils d'utilisation du mot-clé static en langage C

1 Présentation
static est un mot-clé en langage C, utilisé pour modifier des variables et des fonctions. Sa fonction est de modifier son cycle de vie et sa visibilité pendant l'exécution du programme, rendant les variables et les fonctions statiques. Cet article présentera les scénarios d'application réels et les techniques d'utilisation du mot-clé static, et l'illustrera à travers des exemples de code spécifiques.

2. Variables statiques

  1. Prolonger le cycle de vie des variables
    L'utilisation du mot-clé static pour modifier les variables locales peut étendre leur cycle de vie à l'ensemble du processus d'exécution du programme. Cela signifie que la valeur de la variable reste inchangée même si elle quitte la portée dans laquelle elle réside. Cette fonctionnalité est très utile dans les scénarios où l'état d'une variable doit être conservé. Par exemple, dans une fonction récursive, nous pouvons utiliser des variables statiques pour enregistrer le nombre de fois que la fonction est appelée.
#include <stdio.h>

int recursive()
{
    static int count = 0;
    count++;

    printf("当前递归次数:%d
", count);

    if (count < 5)
    {
        recursive();
    }

    return count;
}

int main()
{
    int result = recursive();

    printf("递归结束,共计调用次数:%d
", result);

    return 0;
}
Copier après la connexion

Résultats d'exécution :

当前递归次数:1
当前递归次数:2
当前递归次数:3
当前递归次数:4
当前递归次数:5
递归结束,共计调用次数:5
Copier après la connexion

Vous pouvez voir qu'en utilisant le mot-clé static pour modifier la variable count, la valeur de la variable est maintenue pendant l'appel récursif, réalisant l'accumulation du nombre de récursions.

  1. Contrôler la visibilité des variables
    L'utilisation du mot-clé static pour modifier une variable globale peut limiter sa portée au fichier source actuel et éviter d'être accessible dans d'autres fichiers source. De cette façon, nous pouvons définir des variables statiques portant le même nom dans différents fichiers sources sans problèmes de conflit. Cette fonctionnalité est très utile dans les scénarios où vous devez partager des variables tout en assurant la fermeture de la portée de la variable.
// file1.c
#include <stdio.h>

static int global = 10;

void printGlobal()
{
    printf("file1.c中的global:%d
", global);
}
Copier après la connexion
// file2.c
#include <stdio.h>

static int global = 20;

void printGlobal()
{
    printf("file2.c中的global:%d
", global);
}
Copier après la connexion
// main.c
#include <stdio.h>

extern void printGlobal();

int main()
{
    printGlobal();

    return 0;
}
Copier après la connexion

Résultat de l'exécution :

file1.c中的global:10
Copier après la connexion

Dans cet exemple, comme la variable globale est modifiée par le mot-clé static, les variables statiques portant le même nom peuvent être définies dans différents fichiers sources sans provoquer de conflits.

3. Fonctions statiques

  1. Contrôler la visibilité des fonctions
    L'utilisation du mot-clé static pour modifier une fonction peut limiter sa portée au fichier source actuel pour éviter d'être appelée dans d'autres fichiers source. De cette façon, nous pouvons définir des fonctions statiques portant le même nom dans différents fichiers sources sans problèmes de conflit. Cette fonctionnalité est très utile dans les scénarios où vous devez encapsuler l'implémentation de fonctions sans l'exposer à d'autres modules.
// file1.c
#include <stdio.h>

static void privateFunc()
{
    printf("这是file1.c中的私有函数
");
}

void publicFunc()
{
    printf("这是file1.c中的公共函数
");
    privateFunc();
}
Copier après la connexion
// file2.c
#include <stdio.h>

static void privateFunc()
{
    printf("这是file2.c中的私有函数
");
}

void publicFunc()
{
    printf("这是file2.c中的公共函数
");
    privateFunc();
}
Copier après la connexion
// main.c
#include <stdio.h>

extern void publicFunc();

int main()
{
    publicFunc();

    return 0;
}
Copier après la connexion

Résultat de l'exécution :

这是file1.c中的公共函数
这是file1.c中的私有函数
Copier après la connexion

Dans cet exemple, comme la fonction privateFunc est modifiée par le mot-clé static, les fonctions statiques portant le même nom peuvent être définies dans différents fichiers sources sans provoquer de conflits.

  1. La fonction n'est initialisée qu'une seule fois
    L'utilisation du mot-clé static pour modifier une variable locale peut entraîner l'initialisation de la variable une seule fois et conserver sa valeur inchangée entre plusieurs appels à la fonction. Cette fonctionnalité est très utile dans les scénarios où l'état d'une certaine variable doit être enregistré. Par exemple, dans une fonction, vous devez enregistrer le nombre d'appels de fonction.
#include <stdio.h>

void printCount()
{
    static int count = 0;
    count++;

    printf("函数调用次数:%d
", count);
}

int main()
{
    int i;
    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        printCount();
    }

    return 0;
}
Copier après la connexion

Résultats d'exécution :

函数调用次数:1
函数调用次数:2
函数调用次数:3
函数调用次数:4
函数调用次数:5
Copier après la connexion

Vous pouvez voir qu'en utilisant le mot-clé static pour modifier la variable count, la valeur de la variable est maintenue entre plusieurs appels de la fonction, réalisant l'accumulation du nombre d'appels de fonction.

4. Résumé
Cet article présente les scénarios d'application pratiques et les techniques d'utilisation du mot-clé statique en langage C. En décrivant en détail les exemples de variables statiques et de fonctions statiques, nous pouvons constater que le mot-clé static joue un rôle important dans l'extension du cycle de vie des variables, le contrôle de la visibilité des variables et des fonctions et le contrôle du nombre d'initialisations de variables. Une application raisonnable du mot-clé statique peut améliorer la lisibilité, la maintenabilité et la sécurité du programme. J'espère que cet article sera utile aux lecteurs dans leur application de la programmation en langage C.

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source:php.cn
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