Un tétraèdre est une pyramide à base triangulaire, c'est-à-dire que sa base est un triangle et chaque côté a un triangle. Les trois triangles convergent vers un point. Comme le montre la figure,
Aire d'un tétraèdre = (√3)a2
Le code pour trouver l'aire d'un tétraèdre utilise une bibliothèque mathématique pour trouver le carré et racine carrée d'un nombre, en utilisant les méthodes sqrt et pow. Pour calculer l'aire, nous prenons un nombre à virgule flottante et donnons la valeur de l'expression "((sqrt(3)*a*a))".
#include <stdio.h> #include <math.h> int main() { int a= 5; float area, volume; printf("Program to find area and volume of Tetrahedron</p><p>"); printf("The side of Tetrahedron is %d </p><p>", a); area = (sqrt(3)*(a * a)); printf("The area of Tetrahedron is %f </p><p>", area); return 0; }
Program to find area and volume of Tetrahedron The side of Tetrahedron is 5 The area of Tetrahedron is 43.301270
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