Analyse des limites de l'instruction C# Switch
Bien que l'instruction switch de C# fournisse une méthode pratique et facile à utiliser pour contrôler le flux du programme, elle présente également certaines limites spécifiques :
Expression de changement d'entier
L'expression case de l'instruction switch doit être une valeur entière, c'est-à-dire un type de données de base. Cette limitation provient de l'instruction de commutation CIL (Common Intermediate Language) sous-jacente, qui nécessite un mécanisme de table de saut.
Déclarations de cas adjacentes
Les instructions de cas adjacentes avec des valeurs entières consécutives permettent une implémentation efficace du commutateur CIL via des tables de sauts. Cependant, les cas non adjacents réduisent l'efficacité, conduisant éventuellement à des structures if-else-if ou à des recherches d'arbres binaires.
Impact sur les performances
Les performances des instructions switch en C# dépendent de l'optimisation du compilateur et des scénarios spécifiques. Utilisez CILDASM pour confirmer :
Exclusion de type de chaîne
L'instruction switch ne peut pas gérer directement les expressions de casse de chaîne. Ils s'appuient souvent sur des recherches basées sur un dictionnaire, ce qui peut avoir un impact sur les performances.
Considérations théoriques
Certaines personnes peuvent penser que l'instruction switch doit prendre en charge n'importe quelle expression de type et de casse. Cependant, le compromis entre efficacité et maintenabilité fait de la conception actuelle un compromis raisonnable.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!