Lier les événements de l'interface utilisateur aux commandes ViewModel dans WPF
Lors de la refactorisation de votre application pour suivre le modèle MVVM, il devient essentiel de déplacer la gestion des événements de l'interface utilisateur du code-behind vers le ViewModel. Comprendre comment lier les événements de l'interface utilisateur aux commandes est essentiel pour implémenter efficacement MVVM.
Pour ce faire, envisagez d'utiliser la classe EventTrigger dans l'espace de noms Windows.Interactivity en conjonction avec la classe InvokeCommandAction. Voici un exemple :
<code class="language-xml"><ListBox ...> <i:Interaction.Triggers> <i:EventTrigger EventName="SelectionChanged"> <i:InvokeCommandAction Command="{Binding SelectedItemChangedCommand}" /> </i:EventTrigger> </i:Interaction.Triggers> </ListBox></code>
Cette méthode permet de lier l'événement SelectionChanged directement à la commande définie dans le ViewModel. Vous pouvez utiliser les classes EventTrigger et InvokeCommandAction en faisant référence à System.Windows.Interactivity dans votre projet.
N'oubliez pas d'utiliser "xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
pour définir l'espace de noms approprié. Cette technologie vous permet de lier de manière transparente les événements de l'interface utilisateur aux commandes ViewModel, améliorant ainsi la séparation des préoccupations et suivant le modèle architectural MVVM.
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