Ordre des appels de constructeur et de destructeur dans l'héritage
Lors de la définition des classes héritées, il est crucial de comprendre les séquences dans lesquelles les constructeurs et les destructeurs sont invoqués . Prenons l'exemple suivant :
struct A { A() { cout << "A() C-tor" << endl; } ~A() { cout << "~A() D-tor" << endl; } }; struct B : public A { B() { cout << "B() C-tor" << endl; } ~B() { cout << "~B() D-tor" << endl; } A a; };
Ordre de construction :
Ainsi, l'ordre de construction est :
Ordre de destruction :
Les destructeurs sont invoqués dans l'ordre inverse de construction :
L'ordre de destruction est :
Liste d'initialisation :
Même si aucune liste d'initialisation explicite n'est définie en B, une liste d'initialisation par défaut est automatiquement générée par le compilateur. Cette liste initialise la classe de base (A) et le champ membre (a) à l'aide de leurs constructeurs par défaut.
En conclusion, l'ordre des appels de constructeur et de destructeur en héritage suit des règles spécifiques : les constructeurs initialisent d'abord les classes de base, puis les champs membres, et enfin la classe dérivée. Les destructeurs invoquent le processus de nettoyage dans l'ordre inverse. Comprendre ces règles est essentiel pour écrire du code robuste lors de l'utilisation de l'héritage.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!