Animation d'une ligne sur un canevas en C#
Pour animer une ligne sur un canevas en C#, vous pouvez utiliser les étapes suivantes :
1. Définir une classe de ligne personnalisée :
public class CustomLine { public double X1 { get; set; } public double Y1 { get; set; } public double X2 { get; set; } public double Y2 { get; set; } public double Thickness { get; set; } }
2. Créez une collection d'objets CustomLine :
List<CustomLine> lines = new List<CustomLine>();
3. Tracez les lignes sur la toile en boucle :
foreach (var line in lines) { canvas.DrawLine(line.X1, line.Y1, line.X2, line.Y2, line.Thickness); }
4. Utilisez une minuterie ou un cadre d'animation pour modifier progressivement les coordonnées de la ligne au fil du temps
// Using a timer to update the line coordinates timer.Tick += (s, e) => { // Increment the X1 and Y1 coordinates lines[0].X1++; lines[0].Y1++; // Re-draw the lines on the canvas canvas.DrawLine(lines[0].X1, lines[0].Y1, lines[0].X2, lines[0].Y2, lines[0].Thickness); };
Considérations supplémentaires :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!