Unions en C et C : objectif et idée fausse
Les unions sont des constructions C et C qui permettent à plusieurs types de données d'occuper le même emplacement mémoire à des moments différents. Cette fonctionnalité est conçue pour conserver la mémoire en stockant des données qui ne se chevauchent pas dans une seule région allouée.
L'objectif principal des unions est de maximiser l'efficacité de la mémoire en accueillant des données membres ayant des durées de vie disjointes. Son fonctionnement est similaire à celui d'une chambre d'hôtel, qui ne peut être occupée que par un seul client à la fois pendant des intervalles de temps sans chevauchement. En gérant l'activation des membres, les syndicats optimisent l'utilisation de la mémoire.
Cependant, une idée fausse a émergé concernant l'utilisation des syndicats comme moyen de « jeu de mots de type ». Cela implique d'écrire des données sur un membre du syndicat et d'y accéder ensuite sous un type différent.
Dans C89/90, de telles opérations sont considérées comme un comportement non spécifié, ce qui signifie que leur résultat n'est pas explicitement défini par la norme. Dans C99 et les versions ultérieures, il est classé comme comportement défini par l'implémentation, ce qui implique que le comportement spécifique peut varier selon les différents compilateurs et architectures matérielles.
Il est important de souligner que le jeu de mots de type avec les unions peut conduire à des résultats imprévisibles, y compris un comportement non défini, si les données consultées sont dans un état invalide. Le but des unions est d'optimiser l'allocation de mémoire en stockant des données disjointes, et non de permettre des conversions de types arbitraires.
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