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Qu'est-ce qui détermine la taille d'un pointeur dans différents systèmes ?

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Libérer: 2024-12-17 04:41:24
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What Determines the Size of a Pointer in Different Systems?

Quelle est la taille d'un pointeur ?

Les pointeurs sont un élément fondamental de la programmation informatique. Ils nous permettent de référencer des adresses mémoire et d'accéder aux données stockées à ces adresses. Cependant, une question courante se pose : la taille d'un pointeur est-elle la même que la taille des données vers lesquelles il pointe ?

Comprendre la taille du pointeur

La réponse à cette question la question dépend de l'architecture et de la plate-forme avec laquelle vous travaillez. En général, les pointeurs ont tendance à avoir une taille fixe sur les systèmes d'exploitation de bureau modernes. Par exemple, sur un système 32 bits, les pointeurs ont généralement une taille de 32 bits, tandis que sur un système 64 bits, ils ont une taille de 64 bits. En effet, les pointeurs doivent contenir l'adresse mémoire des données auxquelles ils font référence, et la taille de cette adresse est déterminée par l'architecture du système.

Exemple de code

Pour illustrer cela, considérons l'extrait de code suivant :

int x = 10;
int *xPtr = &x;
char y = 'a';
char *yPtr = &y;

std::cout << sizeof(x) << "\n";
std::cout << sizeof(xPtr) << "\n";
std::cout << sizeof(y) << "\n";
std::cout << sizeof(yPtr) << "\n";
Copier après la connexion

Sur un système 32 bits, la sortie du code ci-dessus sera be:

4
4
1
4
Copier après la connexion

Comme vous pouvez le voir, la taille des variables de pointeur xPtr et yPtr est de 4 octets, quelle que soit la taille des données vers lesquelles elles pointent. En effet, les pointeurs eux-mêmes stockent uniquement l'adresse mémoire, pas la valeur réelle des données.

Exceptions et mises en garde

Bien que les pointeurs aient généralement une taille fixe sur les systèmes modernes, il y a quelques exceptions. Par exemple, sur les systèmes plus anciens comme les versions 16 bits de Windows, il existait des distinctions entre les pointeurs 32 bits et 16 bits.

Il est généralement prudent de supposer une taille de pointeur uniforme sur les systèmes d'exploitation de bureau actuels. Cependant, il est essentiel de noter que vous devez éviter de faire cette hypothèse dans votre code. Si vous avez un besoin spécifique pour un pointeur d'une certaine taille, il est essentiel de vérifier explicitement la taille pour vous assurer qu'elle correspond à vos attentes.

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