Lorsque vous utilisez std::thread pour améliorer les performances d'une application, il est essentiel de comprendre la distinction entre appeler detach() et not.
Sans appeler detach(), le thread créé fonctionne indépendamment au sein de son propre chemin d'exécution. Dans ce scénario :
void Someclass::Somefunction() { //... std::thread t([ ] { printf("thread called without detach"); }); //some code here }
Le thread principal exécutera « du code ici » tandis que le thread nouvellement créé imprime « le thread appelé sans détacher ».
L'appel de detach() modifie la façon dont le thread interagit avec le thread principal :
void Someclass::Somefunction() { //... std::thread t([ ] { printf("thread called with detach"); }); t.detach(); //some code here }
Maintenant, le thread principal exécutera "du code ici" immédiatement après le lancement du fil de discussion. Il est important de noter que detach() n'attend pas la fin du fil de discussion.
En fonction des différences ci-dessus, tenez compte des directives suivantes :
Utilisez detach() uniquement si :
Attention :
Il est crucial de noter que lorsqu'un programme se termine (c'est-à-dire que le programme principal revient) avec des threads détachés toujours en cours d'exécution, leur pile n'est pas déroulée, laissant potentiellement les destructeurs inexécutés. Cela peut entraîner une corruption des données et d'autres conséquences indésirables.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!