Retour par référence dans l'opérateur d'affectation de copie : un concept alambiqué dévoilé
Le concept de renvoi d'une référence à partir de l'opérateur d'affectation de copie en C peut être perplexe. Pourquoi ne pas simplement renvoyer une copie du nouvel objet ? Pour résoudre cette énigme, examinons un exemple impliquant une classe A et son opérateur d'affectation :
class A { public: A(int param); A& operator=(const A& a); private: int param; }; int main() { A a1(10); A a2 = a1; A a3; a3 = a2; // The problematic line } A::A(int param) : param(param) {} A& A::operator=(const A& a) { if (this == &a) { return *this; } param = a.param; return *this; }
Au départ, renvoyer une valeur à partir de l'opérateur d'affectation semble être une option viable. Cependant, retourner par valeur dans ce contexte présente plusieurs inconvénients. À chaque appel à l'opérateur d'affectation, un constructeur et un destructeur sont invoqués. Considérez la chaîne d'affectation suivante :
a = b = c;
Lorsque vous renvoyez une valeur, cette chaîne déclenche deux appels à l'opérateur d'affectation, deux appels au constructeur de copie et deux appels au destructeur. Ce processus inutile consomme des ressources inutiles et n'offre aucun avantage tangible.
En revanche, le retour par référence minimise considérablement les frais généraux. Les valeurs sont copiées d'un objet à un autre sans qu'il soit nécessaire d'appeler un constructeur ou un destructeur supplémentaire. Cette optimisation est particulièrement cruciale dans les scénarios complexes où plusieurs affectations se produisent.
En résumé, le retour par valeur dans l'opérateur d'affectation de copie n'offre aucun avantage mais entraîne des pénalités de performances importantes. En revanche, le retour par référence garantit une utilisation efficace des ressources tout en conservant la fonctionnalité de l'opérateur.
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