Représentation de piège en C
Une représentation de piège est un modèle binaire qui s'inscrit dans l'espace de stockage d'un type de données spécifique mais déclenche un comportement indéfini lorsqu'il est interprété comme une valeur de ce type. Ce concept est introduit dans la norme C99 et s'applique généralement à tous les types en C, y compris les pointeurs.
Exemple de représentation de piège
Un exemple courant de représentation de piège est un NaN de signalisation (Not-a-Number) dans un type de données à virgule flottante. La norme IEEE 754 définit le comportement des NaN de signalisation, mais la norme C99 laisse explicitement leur comportement indéfini. Ainsi, la manipulation des NaN de signalisation en C peut entraîner des résultats imprévisibles.
Cas de conversion Float en Int
Dans l'extrait de code fourni :
float f = 3.5; int *pi = (int *)&f;
en supposant que sizeof(int) == sizeof(float), le modèle de bits représentant f est copié dans l'emplacement mémoire pointé par pi. Cependant, le modèle de bits est interprété comme un entier, ce qui déclenche un comportement non défini car le modèle de bits peut ne pas être une représentation entière valide.
Pour convertir en toute sécurité la valeur flottante en un entier tout en préservant la représentation binaire, il faut utiliser une opération de conversion de type explicite :
int pi = *(int *)&f;
Ce code utilise la construction *(int *&) pour convertir le pointeur en type correct, puis le déréférencer pour obtenir le valeur entière.
En C99, de telles conversions de types explicites ont un comportement non spécifié, ce qui signifie que la valeur entière résultante n'est pas garantie d'être la même que la représentation binaire du flottant. Cependant, il fournit un mécanisme cohérent et bien défini pour la conversion entre différents types de données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!