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Pourquoi les objets C de la même classe peuvent-ils accéder aux données privées des autres ?

Susan Sarandon
Libérer: 2024-12-12 22:33:10
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Why Can C   Objects of the Same Class Access Each Other's Private Data?

Comprendre l'accessibilité des données dans les objets de même classe

En C, les classes contiennent souvent des données membres privées pour encapsuler des informations sensibles ou internes. Cependant, il peut sembler contre-intuitif que des objets appartenant à la même classe puissent accéder aux données privées des autres. Ce phénomène soulève la question : "Pourquoi est-ce autorisé ?"

Contrôle d'accès en C

Contrairement à certains autres langages de programmation, C implémente le contrôle d'accès au niveau de la classe. Cela signifie que lorsqu'une donnée membre privée est déclarée dans une classe, elle est intrinsèquement inaccessible à toutes les entités en dehors de cette classe. Cependant, il existe une exception à cette règle.

Exception : accessibilité de même classe

Les objets créés à partir de la même classe partagent un plan commun et ont donc accès aux données privées de chacun. En effet, les règles de contrôle d'accès sont appliquées classe par classe et non objet par objet.

Raisonnement

Cette décision de conception est basée sur le finalité des données privées des membres. Les données privées sont destinées à protéger les données contre tout accès externe, mais il n'est pas nécessaire qu'elles soient cachées aux autres objets de la même classe. En fait, le partage de données privées entre objets de même classe permet souvent d'obtenir un code efficace et réutilisable.

Exemple

Considérez le code suivant :

class TrivialClass {
public:
  TrivialClass(const std::string& data) : mData(data) {}

  const std::string& getData(const TrivialClass& rhs) const {
    return rhs.mData;
  }

private:
  std::string mData;
};

int main() {
  TrivialClass a("fish");
  TrivialClass b("heads");

  std::cout << "b via a = " << a.getData(b) << std::endl;
  return 0;
}
Copier après la connexion

Ce code se compile et s'exécute avec succès car l'objet a peut accéder aux données privées mData membres de l'objet b dans la méthode getData. Cette fonctionnalité facilite le partage de données et la collaboration au sein d'une classe.

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