Comprendre la distinction entre "=default" et "{}" pour les constructeurs et les destructeurs par défaut
La question de savoir si "=default" se comporte différemment d'une définition vide ("{}") pour les constructeurs et destructeurs par défaut a des implications nuancées. Bien qu'ils puissent sembler similaires pour les destructeurs virtuels, leur signification diverge lorsque l'on considère les constructeurs et les destructeurs non virtuels.
Constructeurs par défaut
Contrairement aux destructeurs, la distinction entre "= default" et "{}" pour les constructeurs par défaut ont un impact significatif.
L'utilisation de "{}" crée un constructeur fourni par l'utilisateur, modifiant la sémantique de la classe. Il place la responsabilité de la gestion de la mémoire dans la logique du constructeur, rendant la classe non triviale selon les critères C 11. Cela empêche le compilateur de s'engager dans des optimisations spécifiques concernant l'allocation de mémoire.
=default, en revanche, délègue la création du constructeur par défaut au compilateur, garantissant que la classe reste triviale. En indiquant qu'un constructeur par défaut fourni par l'utilisateur n'est pas prévu, il déclenche des optimisations liées à la gestion de la mémoire.
Destructeurs
Pour les destructeurs virtuels, "=default" et " {}" ont des effets comparables, car les deux permettent une destruction virtuelle. Cependant, si le destructeur n'est pas virtuel, ces deux options ont des implications contrastées.
Une définition vide ("{}") pour un destructeur non virtuel produit un destructeur fourni par l'utilisateur, modifiant potentiellement la sémantique de destruction. En conséquence, la classe n'est plus considérée comme triviale.
En revanche, =default pour un destructeur non virtuel demande au compilateur de créer automatiquement un destructeur par défaut. Cela préserve le caractère trivial de la classe en indiquant qu'aucun destructeur fourni par l'utilisateur n'est nécessaire.
Conclusion
Le choix entre "=default" et "{}" pour les constructeurs et les destructeurs dépend du comportement souhaité et des contraintes de codage. Pour les destructeurs virtuels, les deux options sont fonctionnellement équivalentes. Pour les destructeurs non virtuels, "=default" conserve la nature triviale de la classe, tandis que "{}" introduit une logique de destruction définie par l'utilisateur.
Dans le contexte des constructeurs par défaut, "=default" garantit la trivialité et le compilateur. initialisation générée, tandis que "{}" permet une gestion de mémoire personnalisée et non triviale. Ces distinctions ont un impact sur les optimisations des performances et la sémantique d'allocation de mémoire, nécessitant un examen attentif basé sur le comportement souhaité de l'objet.
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