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C , constructeur et initialisation uniforme : quelles sont les principales différences ?

Susan Sarandon
Libérer: 2024-12-10 17:54:11
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C  , Constructor, and Uniform Initialization: What are the Key Differences?

Quelles sont les différences entre l'initialisation de type C, constructeur et uniforme ?

En C, l'initialisation de variable peut être réalisée par trois méthodes principales : Initialisation de type C , initialisation du constructeur et initialisation uniforme.

C-like Initialisation :

int x = 0;
Copier après la connexion

Cela attribue une valeur constante directement à une variable.

Initialisation du constructeur :

int x (0);
Copier après la connexion

Cela invoque le constructeur du type correspondant. Pour les types de données primitifs, cela est similaire à l'initialisation de type C.

Initialisation uniforme :

int x {0};
Copier après la connexion

Introduit en C 11, cela fournit une syntaxe unifiée pour initialiser les variables de différents types.

Différences clés pour la classe Types

Spécialisation vectorielle :
std::vector a un constructeur spécifiquement pour std::initializer_list. D'où :

vector<int> v (100); // Creates a 100-element vector
vector<int> v {100}; // Creates a 1-element vector containing 100
Copier après la connexion

Avantages de l'initialisation uniforme

Cohérence :
Il fournit une syntaxe uniforme pour initialiser les types primitifs et de classe.

Éviter les opérations de copie :
Pour les types de classe, il crée directement des instances temporaires, évitant ainsi la copie opérations qui pourraient résulter de l'utilisation de l'approche de type C.

Solution de contournement pour les analyses les plus délicates :
Avec l'initialisation des accolades, vous pouvez créer des instances de classe temporaires à la volée et les transmettre à constructeurs, résolvant l'ambiguïté dans l'analyse.

Recommandation

Pour les types de données primitifs, n'importe quelle méthode d'initialisation peut être utilisé en fonction de vos préférences personnelles. Cependant, pour les types de classe, il est généralement recommandé d'utiliser une initialisation uniforme pour garantir la cohérence et éviter les pièges potentiels.

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source:php.cn
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