Type Punning : Un guide pour convertir en toute sécurité des flottants en entiers et vice versa
Dans le monde de la programmation, le type Punning est une technique qui implique de traiter des données d’un type comme s’il s’agissait d’un autre. Même si cette approche peut sembler peu conventionnelle, elle peut s’avérer étonnamment utile dans certaines situations. Un tel exemple est la nécessité d'effectuer rapidement des opérations de racine carrée inverse.
La fonction InverseSquareRoot, telle qu'implémentée dans l'exemple de code, exploite le jeu de mots de type pour atteindre une efficacité de calcul impressionnante. Cependant, cela déclenche un avertissement de la part du compilateur GCC C concernant les règles d'alias strict. C'est là que la question se pose : comment pouvons-nous effectuer un jeu de mots de type en toute sécurité tout en respectant ces directives ?
Utiliser static_cast, reinterpret_cast ou Dynamic_cast dans ce contexte n'est peut-être pas la solution la plus appropriée. La meilleure solution est d'utiliser memcpy.
Le code révisé utilisant memcpy est le suivant :
float xhalf = 0.5f*x; uint32_t i; assert(sizeof(x) == sizeof(i)); std::memcpy(&i, &x, sizeof(i)); i = 0x5f375a86 - (i>>1); std::memcpy(&x, &i, sizeof(i)); x = x*(1.5f - xhalf*x*x); return x;
Dans ce code, nous abandonnons complètement l'opération de jeu de mots de type. Au lieu de cela, nous utilisons memcpy pour copier les octets du float vers le int32_t, garantissant ainsi la conformité stricte avec l'aliasing.
En comprenant l'importance des règles d'alias strict et en utilisant memcpy comme moyen sûr de jeu de mots de type, vous pouvez convertissez efficacement les flottants en entiers et vice versa, libérant ainsi tout le potentiel de cette technique tout en maintenant l'intégrité du code.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!