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Comment pouvons-nous éviter le fiasco de l'ordre d'initialisation statique C ?

Barbara Streisand
Libérer: 2024-12-08 08:02:16
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How Can We Avoid the C   Static Initialization Order Fiasco?

Éviter le "fiasco" de l'ordre d'initialisation statique en C

Le fameux "fiasco de l'ordre d'initialisation statique" se produit lorsque l'ordre dans lequel les variables statiques L'initialisation de différentes classes peut entraîner un comportement inattendu. Traditionnellement, une solution courante consistait à envelopper les variables statiques dans des fonctions pour contrôler leur ordre d'initialisation.

Cependant, cette approche peut être considérée comme inélégante. Une solution plus moderne et orientée vers les modèles consiste à éliminer complètement l'utilisation de variables globales.

Solution orientée sur les modèles : évitez les variables globales

La principale cause du " Le fiasco" réside dans la dépendance à l'égard de variables globales, qui sont initialisées dans un ordre imprévisible. En éliminant les variables globales, l'ordre d'initialisation devient moins préoccupant.

Au lieu d'utiliser des variables globales, envisagez d'utiliser des variables locales au sein des classes ou de transmettre des dépendances via des appels de méthode. Cela permet un contrôle plus explicite sur le processus d'initialisation.

Autres techniques

Bien qu'éviter les variables globales soit la solution préférée, il existe d'autres techniques qui peuvent aider à empêcher le "fiasco":

  • Utiliser les fichiers d'en-tête pour déclarer des variables statiques : Définir des variables statiques dans les fichiers d'en-tête et incluez-les uniquement lorsque cela est nécessaire. Cela permet de garantir qu'ils sont initialisés dans le bon ordre.
  • Utiliser des initialiseurs statiques : Les initialiseurs statiques vous permettent d'initialiser des variables statiques directement dans leurs déclarations, ce qui élimine le besoin de constructeurs.
  • Envisagez d'utiliser la durée de stockage statique : La durée de stockage statique vous permet de déclarer des variables dans une unité de compilation et de les utiliser dans d'autres, sans nécessiter l'utilisation de variables globales.

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