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Comment déterminer efficacement la position de l'itérateur dans les vecteurs C : `it - vec.begin()` contre `std::distance()` ?

Susan Sarandon
Libérer: 2024-12-07 12:10:12
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How to Efficiently Determine Iterator Position in C   Vectors: `it - vec.begin()` vs. `std::distance()`?

Approches alternatives pour déterminer la position de l'itérateur

Lors d'une itération sur un vecteur, l'obtention de l'index de l'itérateur actuel est cruciale. Cet article explore deux méthodes couramment utilisées pour y parvenir et met en évidence leurs avantages et inconvénients respectifs.

1. Soustraction d'itérateurs : it - vec.begin()

Cette approche soustrait l'itérateur de début du vecteur de l'itérateur actuel. Bien que simple, cela présente un inconvénient. Si le conteneur sous-jacent est modifié au cours de l'itération, par exemple en le convertissant d'un vecteur en liste, cette méthode peut conduire à des résultats incorrects ou même à des erreurs de compilation. Cela peut être problématique dans les situations où des modifications de conteneurs sont possibles.

2. Utilisation de std::distance : std::distance(vec.begin(), it)

La fonction std::distance fournit une méthode alternative et plus robuste. Il calcule la distance entre deux itérateurs dans un conteneur. Contrairement aux itérateurs de soustraction, cette méthode est indépendante du conteneur et se compilera avec succès quel que soit le type de conteneur. De plus, il est moins sujet aux erreurs d'exécution causées par les modifications du conteneur.

Recommandation

Dans les situations où le type du conteneur peut changer au cours de l'itération, l'utilisation de std::distance est préférable car il garantit l’exactitude et évite les problèmes de performances involontaires. Cependant, s'il est garanti que le type du conteneur ne changera pas, la soustraction d'itérateurs peut être une option appropriée en raison de sa simplicité.

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