Meilleures bibliothèques réseau C/C pour un déploiement rapide et une communication robuste
Dans le domaine du développement C/C, sélection de la bibliothèque réseau optimale est crucial pour une transmission de données efficace et fiable. Cette question explore les préférences des développeurs chevronnés à la recherche de solutions multiplateformes qui répondent à la fois à une mise en œuvre rapide et à des fonctionnalités robustes.
Options rapides et efficaces :
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Boost.Asio : Une bibliothèque polyvalente pour les opérations d'E/S asynchrones, offrant une compatibilité multiplateforme et une interface conviviale API.
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Asio : La version autonome de Boost.Asio, offrant les mêmes fonctionnalités sans la dépendance à d'autres bibliothèques Boost.
Robuste et Options complètes :
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ACE (Adaptive Communication Environnement) : Une bibliothèque mature et bien documentée avec une suite complète de fonctionnalités, notamment des protocoles de haut niveau, le routage des messages et la sécurité.
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Bibliothèque réseau C : Une bibliothèque hautement bibliothèque personnalisable et portable qui offre une large gamme de fonctionnalités réseau, de l'accès aux sockets de bas niveau aux protocoles de haut niveau.
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POCO (Portable Composants) : Un framework multiplateforme qui offre un ensemble complet de composants réseau, notamment des E/S asynchrones, des serveurs Web et des protocoles réseau.
Bibliothèques multiplateformes supplémentaires :
- Réseau Qt Module
- Raknet
- ZeroMQ (C)
- Nanomsg (Bibliothèque C)
- NNG (Bibliothèque C)
Spécifique à la plateforme Considérations :
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Berkeley Sockets : Une API de bas niveau disponible sur la plupart des systèmes de type Unix.
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Winsock2 : L'équivalent Windows de Berkeley Sockets.
Liste complète de bibliothèques pour divers besoins :
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libevent : Une bibliothèque réseau légère basée sur les événements.
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Apache APR (Apache Portable Runtime) : Une bibliothèque réseau spécialement conçue pour Apache HTTP Serveur.
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rendement : Un cadre de concurrence qui simplifie réseau asynchrone.
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curl : Une bibliothèque pour transférer des fichiers sur divers protocoles.
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libuv : Une bibliothèque C multiplateforme pour les I/asynchrones O et réseautage.
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Module Réseau de SFML : Fait partie du SFML (Simple and Fast Multimedia Library), offrant des capacités de mise en réseau.
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C Rest SDK (Casablanca) : Bibliothèque de Microsoft pour la création de services Web RESTful.
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RCF :Un framework RPC (Remote Procedure Call) performant.
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Restbed (HTTP Asynchronous Framework) : Un framework HTTP moderne pour créer des API RESTful.
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SedNL : Une bibliothèque réseau légère et intégrable.
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SDL_net : Une bibliothèque réseau conçue pour SDL (Simple DirectMedia Layer).
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OpenSplice|DDS : Un middleware hautes performances pour les systèmes distribués en temps réel.
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facil.io (C): Une bibliothèque réseau simple et efficace, principalement utilisée pour C.
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GLib Networking : Composant de GnuLib pour les opérations réseau asynchrones.
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grpc de Google : Un framework RPC hautes performances basé sur HTTP/2.
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GameNetworkingSockets de Valve : Une bibliothèque conçue spécifiquement pour le jeu mise en réseau.
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CYSockets : Une bibliothèque simple et légère pour des tâches de mise en réseau faciles.
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yojimbo : Une bibliothèque de mise en réseau performante pour un trafic à volume élevé.
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GGPO : Une bibliothèque pour implémenter le netcode de restauration, une technique utilisée dans jeux de combat.
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ENet : Un moteur de réseau gratuit et open source.
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SLikeNet : Un fork de Raknet avec des fonctionnalités supplémentaires.
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netcode : Une bibliothèque réseau riche en fonctionnalités pour le jeu développement.
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photon : Une bibliothèque propriétaire spécialement conçue pour les jeux multijoueurs.
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réseau multiplateforme : Un framework non bloquant construit sur Boost Asio.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!