Accès à Const Maps : Operator[] vs. at()
Lorsque vous travaillez avec const std::maps, accédez aux éléments via l'opérateur [] peut échouer. En effet, Operator[] nécessite un accès non-const pour potentiellement modifier la carte, ce qui est incompatible avec une référence const.
Au lieu de cela, la méthode at() fournit une alternative plus sûre pour accéder aux éléments des cartes const. Contrairement à Operator[], at() lève une exception std::out_of_range si la clé n'existe pas, plutôt que d'insérer un élément construit par défaut. Cela permet un accès plus prévisible et plus sûr dans les contextes const.
En C 11, at() a été introduit comme nouvelle méthode pour std::map. Elle se comporte de la même manière que la méthode at() dans deque et vector, générant une exception si la clé n'existe pas. Ce comportement standardisé pour accéder aux éléments dans des conteneurs délimités élimine le besoin d'une surcharge const de l'opérateur[].
Par conséquent, lors de l'accès aux éléments dans un const std::map, il est recommandé d'utiliser la méthode at() pour garantir à la fois la sécurité et la cohérence avec le comportement des autres conteneurs délimités. Des références à la méthode at() et des détails supplémentaires peuvent être trouvés dans la documentation C 11.
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