Comment fonctionne la liaison C en pratique ?
En C , la liaison est le processus de combinaison de plusieurs fichiers objets (fichiers .o) et bibliothèques (fichiers .a ou .so) dans un seul fichier exécutable (.exe ou .out). L'éditeur de liens résout les références externes entre les fichiers objets et les bibliothèques et crée une table de symboles et d'autres informations nécessaires à l'exécution de l'exécutable.
Comment se produit la liaison ?
La relocalisation en pratique
Pour illustrer le processus de relocalisation, considérons l'exemple suivant :
// a.cpp int a = 10; int main() { return a; }
// b.cpp int b = 20;
Quand on compile a.cpp et b.cpp, on obtient deux fichiers objets : a.o et b.o. Le fichier a.o contient la définition de la variable a, tandis que b.o contient la définition de la variable b.
Lorsque nous lions a.o et b.o ensemble, l'éditeur de liens doit s'assurer que les références à a et b dans le point final de l'exécutable vers les adresses correctes. Cela se fait en effectuant une relocalisation.
Lors de la relocalisation, l'éditeur de liens modifie les adresses de a et b dans l'exécutable pour qu'elles correspondent à leurs adresses finales en mémoire. Par exemple, si a est alloué à l'adresse 0x1000 et b est alloué à l'adresse 0x2000, l'éditeur de liens modifiera toutes les références à a dans l'exécutable pour pointer vers 0x1000, et toutes les références à b pour pointer vers 0x2000.
Ce processus garantit que l'exécutable peut accéder correctement aux variables a et b lors de son exécution.
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