Pourquoi ne puis-je pas accéder aux éléments avec Operator[] dans une carte Const ?
En C, en utilisant l'opérateur[] pour accéder les éléments d'une carte const peuvent générer des erreurs. Au lieu de cela, la méthode at() doit être utilisée à cette fin. Contrairement à Operator[], qui ajoute un nouvel élément construit par défaut si la clé n'existe pas, at() lève une exception std::out_of_range.
Introduction de at() pour Const Maps
at() est une méthode relativement nouvelle introduite en C 11 spécifiquement pour std::map. Il offre un moyen plus sûr d'accéder aux éléments de la carte lorsque la carte est const, car la modification des éléments de la carte via Operator[] n'est pas autorisée.
Comment utiliser at() dans Const Maps
Pour accéder à un élément dans une carte const en utilisant at(), appelez simplement la méthode at() sur l'objet map, en passant la clé comme argument. Par exemple :
const std::map<int, char> B = A; cout << B.at(3) << endl; // works
Avantages de l'utilisation de at()
L'utilisation de at() lors de l'accès à des éléments dans une carte const offre les avantages suivants :
Conclusion
Lorsque vous travaillez avec des cartes const, il est important d'utiliser la méthode at() au lieu de Operator[] pour accéder aux éléments. Cela garantit que la carte reste inchangée et fournit une méthode sûre et fiable pour récupérer des données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!