Déroulement de la pile
Le déroulement de la pile est un mécanisme essentiel dans la gestion des exceptions, notamment en C . Il permet l'arrêt contrôlé des fonctions actives et le nettoyage des ressources.
Considérons l'exemple suivant :
void func(int x) { char* pleak = new char[1024]; // might leak if exception is thrown std::string s("hello world"); // will be properly destructed if (x) throw std::runtime_error("boom"); delete[] pleak; // will only get here if x == 0 } int main() { try { func(10); } catch (const std::exception& e) { return 1; } return 0; }
Dans ce scénario, la mémoire allouée pour plek sera perdue si une exception est jeté. Cependant, s sera correctement nettoyé par son destructeur, car il s'agit d'une variable (de pile) automatique.
Lorsqu'une exception est levée, la pile est déroulée par le compilateur. Cela implique :
Ce processus garantit que les ressources allouées sur la pile sont correctement libérées, même si une exception est levée.
Le concept de déroulement de la pile est au cœur du RAII (Resource Acquisition Is Initialization), qui fournit une approche cohérente de la gestion des ressources en C . En acquérant des ressources dans le constructeur et en les libérant dans le destructeur, les développeurs peuvent établir des garanties de sécurité d'exception et gérer les ressources de manière cohérente.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!