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Comment puis-je optimiser l'initialisation d'un std::vector 2D en C ?

DDD
Libérer: 2024-11-28 07:38:10
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How Can I Optimize the Initialization of a 2D std::vector in C  ?

Initialisation optimale d'un std :: vector bidimensionnel

L'initialisation de std :: vectors multidimensionnels présente certains défis, en particulier lorsque l'on vise un std :: vectors multidimensionnel code. Prenons l'exemple donné :

std::vector<std::vector<int>> fog;
for (int i = 0; i < A_NUMBER; i++) {
    std::vector<int> fogRow;
    for (int j = 0; j < OTHER_NUMBER; j++) {
        fogRow.push_back(0);
    }
    fog.push_back(fogRow);
}
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Cette approche nécessite plusieurs boucles imbriquées et semble quelque peu fastidieuse. Une solution plus optimale existe en utilisant le constructeur std::vector::vector(count, value) :

std::vector<std::vector<int>> fog(
    ROW_COUNT,
    std::vector<int>(COLUMN_COUNT)); // Defaults to zero initial value
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Dans ce cas, le constructeur prend une taille initiale et une valeur par défaut. Si une valeur par défaut différente est souhaitée, elle peut être spécifiée comme suit :

std::vector<std::vector<int>> fog(
    ROW_COUNT,
    std::vector<int>(COLUMN_COUNT, 4));
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De plus, l'utilisation de l'initialisation uniforme introduite dans C 11 fournit une méthode concise et lisible pour l'initialisation vectorielle :

std::vector<std::vector<int>> fog { { 1, 1, 1 },
                                    { 2, 2, 2 } };
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