Comportement non défini dans std::memcpy pour les objets non trivialement copiables
La norme C spécifie que le comportement de std::memcpy n'est pas défini pour les objets qui ne sont pas TriviallyCopyable. Cela soulève la question suivante : pourquoi le comportement serait-il indéfini du tout ?
Le comportement indéfini survient parce que, lorsque std::memcpy est utilisé pour copier les octets sous-jacents d'un objet source copiable de manière non triviale dans un objet cible du même type, l'objet cible est techniquement détruit. Son stockage a été réutilisé sans appeler son destructeur ni le réinitialiser avec un appel de constructeur.
Par conséquent, toute utilisation ultérieure des fonctions membres ou des données membres de l'objet cible est considérée comme indéfinie. Cela inclut l'appel implicite au destructeur pour les objets avec une durée de stockage automatique. Le comportement non défini est rétrospectif, ce qui signifie qu'il peut avoir un impact sur les opérations avant même l'action non définie.
Pour éviter ce comportement non défini, il est crucial d'éviter d'utiliser std::memcpy pour des objets copiables de manière non triviale, à moins que le programmeur ne garantisse explicitement que cela ne conduira pas à d'autres opérations non définies.
Il convient de noter que les bibliothèques standard peuvent optimiser les algorithmes std::copy et std::swap pour types trivialement copiables en utilisant memcpy pour une copie efficace au niveau des octets. Par conséquent, il est conseillé d'adhérer à des algorithmes génériques et de laisser le compilateur gérer les optimisations pour éviter un comportement potentiellement indéfini et garantir la sémantique attendue du programme.
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