Le C transmet-il des objets par référence ou par valeur ?
En C, les objets peuvent être passés aux fonctions de deux manières : par valeur ou par référence. Comprendre la distinction est crucial pour une conception de code efficace.
Lorsqu'un argument est passé par valeur, une copie de l'argument est créée et transmise à la fonction. Il s'agit du comportement par défaut pour les types de données simples tels que les entiers et les nombres à virgule flottante, où la copie est indépendante de la variable d'origine. Cependant, pour les types de données complexes comme les tableaux et les objets, le passage par valeur peut être inefficace.
Dans le cas des tableaux, seule l'adresse du premier élément est transmise, tandis que le tableau d'origine n'est pas copié. Toute modification apportée au tableau dans la fonction affecte le tableau d'origine. De même, pour les objets, seule l'adresse de l'objet est transmise.
Pour éviter les copies inutiles et garantir que les modifications apportées aux objets sont reflétées en dehors de la fonction, C offre la possibilité de transmettre des objets par référence. En utilisant la syntaxe de référence (type&argument), la fonction crée une référence directe à l'objet d'origine. Toute modification apportée à l'objet dans la fonction affecte également l'objet d'origine.
Par conséquent, la réponse à la question est que C transmet les objets par valeur par défaut, mais le programmeur peut spécifier explicitement qu'un objet doit être transmis par référence en utilisant la syntaxe de référence. Cette distinction permet à la fois l'efficacité et la flexibilité dans la conception du code.
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