Assignation de variable dans des conditions If : un argument à considérer attentivement
L'expérience récente d'un programmeur qui a perdu du temps à cause d'une faute de frappe dans un L'instruction if soulève la question : quand pourrait-il être approprié d'attribuer une variable dans une condition if ?
Bogue induit par une faute de frappe : une mise en garde
La faute de frappe en question impliquait d'attribuer la valeur d'une variable (b) à une autre (a) au lieu de les comparer pour l'égalité (==). Cette erreur apparemment mineure peut facilement conduire à un comportement inattendu, soulignant la nécessité d'accorder une attention particulière à la syntaxe de l'instruction if.
Avertissements et erreurs du compilateur : pourquoi ne sont-ils pas déclenchés ?
On pourrait se demander pourquoi les compilateurs ne génèrent pas d'avertissement ou d'erreur dans de tels cas. La réponse réside dans le fait que l'affectation et la comparaison de variables sont toutes deux des opérations valides dans une instruction if. Le compilateur peut interpréter le code comme une instruction d'affectation (a = b) suivie d'une instruction if (if (a)) ou une instruction if avec une comparaison (if (a == b)). Sans contexte supplémentaire, le compilateur ne peut pas déterminer l'objectif prévu de l'instruction.
Un argument en faveur de l'affectation de variables dans des conditions If
Bien qu'il soit généralement recommandé d'éviter l'affectation de variables Dans ces conditions, il existe de rares cas où cela peut être justifié. Un tel cas se produit lors de la conversion dynamique d'un pointeur de classe de base en un pointeur de classe dérivé :
<code class="cpp">if (Derived* derived = dynamic_cast<Derived*>(base)) { // do stuff with `derived` }</code>
Dans ce scénario, l'opérateur d'affectation attribue le résultat de la conversion dynamique au pointeur dérivé (dérivé). Cela permet l'exécution conditionnelle de code qui nécessite les fonctionnalités spécifiques de la classe dérivée.
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