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Quand dois-je utiliser main(), wmain() ou WinMain() en C ?

Barbara Streisand
Libérer: 2024-10-31 10:22:02
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When Should I Use main(), wmain(), or WinMain() in C  ?

WINMAIN et main() en C

Comprendre la différence

Introduction

C propose plusieurs fonctions de point d'entrée pour un programme exécutable : main(), wmain() et WinMain(). Chacun sert un objectif spécifique, mais leur choix a des implications en termes de performances et des différences dans la prise en charge de la plate-forme.

main()

  • Fonction de point d'entrée standard C.
  • Accepte les arguments char argv[] ou int argc, char argv[] représentant les arguments de ligne de commande.
  • Largement pris en charge sur toutes les plates-formes, y compris les systèmes Windows et *nix.
  • Généralement associé à une fonction stub spécifique à Windows, mainCRTStartup, qui effectue l'initialisation et appelle main().
  • Polyvalent et portable, ce qui le rend adapté aux applications console et GUI.

wmain()

  • Version à caractères larges de main().
  • Accepte les arguments de ligne de commande à caractères larges (wchar_t*).
  • Introduit dans Windows pour surmonter les limitations des arguments char* utilisés dans main() lors du traitement des noms de fichiers Unicode et des jeux de caractères étendus.
  • Spécialement conçu pour le développement Windows, il évite les problèmes d'encodage ANSI Windows.
  • Fournit une prise en charge améliorée des applications multilingues et de la gestion des fichiers internationaux.

WinMain()

  • Fonction de point d'entrée spécifique à Windows .
  • N'accepte pas directement les arguments de ligne de commande mais utilise des fonctions spécifiques à la plate-forme (GetCommandLine, CommandLineToArgvW) pour les récupérer.
  • Prend en charge des paramètres supplémentaires liés à la gestion des messages dans les applications Windows.
  • Permet une manipulation plus facile des interfaces utilisateur graphiques (GUI) et la gestion des boucles de messages.
  • Uniquement pris en charge dans les environnements Windows.

Considérations relatives aux performances

Le choix de la fonction du point d'entrée n'a pas d'implication significative en termes de performances. Les compilateurs modernes optimisent la surcharge associée à l'utilisation de stubs ou de paramètres supplémentaires, de sorte que les différences de performances sont négligeables.

Prise en charge de la plate-forme

  • main() : pris en charge sur la plupart des plates-formes, y compris les systèmes Windows et *nix.
  • wmain() : pris en charge dans les environnements Windows, généralement associé à une fonction stub spécifique à Windows.
  • WinMain() : uniquement pris en charge dans les environnements Windows.

Conclusion

La sélection de la fonction de point d'entrée appropriée dépend de la cible plateforme et les exigences spécifiques de l'application :

  • Pour les applications multiplateformes ou les applications Windows basées sur console, main() est le choix préféré en raison de sa portabilité et de sa polyvalence.
  • Pour les applications spécifiques à Windows nécessitant la prise en charge d'Unicode, wmain() offre une flexibilité améliorée dans la gestion des noms de fichiers de caractères larges et des jeux de caractères étendus.
  • Pour les applications Windows basées sur une interface graphique, WinMain() offre des avantages en matière de gestion des messages et de gestion de l'interface graphique.

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