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Dominez le champ de bataille avec la puissance des saisons. Le monde des jeux de construction de deck innovants représenté par « Solnox » [gamescom]
Dominez le champ de bataille avec la puissance des saisons. Le monde des jeux de construction de deck innovants représenté par « Solnox » [gamescom]
王林
Libérer: 2024-08-26 16:08:10
original
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« Solnox : Grimoire of Seasons » (ci-après dénommé Solnox), développé par ByteRockers' Games, est exposé au jeu télévisé allemand « gamescom 2024 » . Nous avons demandé à Maximillian Graustein, responsable marketing de ByteRockers' Games, d'expliquer les détails de ce jeu, alors laissez-nous partager les détails avec vous.
"Solnox" est un jeu de construction de deck roguelike. Les joueurs contrôlent trois personnages et combattent tout en utilisant stratégiquement les quatre saisons du printemps, de l'été, de l'automne et de l'hiver, ainsi qu'une cinquième pseudo-saison appelée « Corruption ». La plus grande caractéristique de ce jeu est sa stratégie saisonnière et son système qui vous permet de contrôler trois personnages avec un seul deck.
Le jeu progresse en utilisant une carte de type nœud similaire à « Slay the Spire », et les choix du joueur affectent grandement le développement ultérieur. Environ 200 types de cartes sont utilisés pour construire des decks et affronter une variété d'ennemis. Solnox - Grimoire des Saisons
Le cœur de "Solnox" est le
système saisonnier
Ce système oblige toujours les joueurs à jouer de manière proactive. Vous devez jouer en tenant compte de la saison en cours, de la saison suivante et de votre propre main, ce qui conduit à un haut niveau de stratégie. Les joueurs doivent toujours être conscients de la « chaîne de décision », car une carte jouée change non seulement son effet mais aussi l'environnement du tour suivant.
Les joueurs contrôlent trois personnages : Tank
,
Rogue
et Wizard
. Une caractéristique unique est que ces personnages sont contrôlés par un seul deck. Chaque personnage possède un pool de cartes unique qui reflète son style de jeu.
Le jeu se compose de trois types : des cartes de base, des cartes saisonnières et des cartes spécifiques au personnage, et de nouvelles cartes seront débloquées au fur et à mesure que vous jouez. Il est également possible de personnaliser le deck en fonction de votre style de jeu, élargissant ainsi considérablement la gamme de stratégies.
Avec ce système, les joueurs doivent construire des decks en prenant en compte non seulement la combinaison de cartes mais aussi les synergies entre les personnages. Le choix de mettre en avant le meilleur personnage en fonction de la situation et d'utiliser des cartes qui profitent des atouts de ce personnage ajoute de la profondeur au gameplay.
Les personnages ennemis sont aussi un des charmes de cette œuvre. Un total de 33 types d'ennemis issus de 4 factions ennemies apparaîtront, et le plus notable est l'ennemi doté de la capacité de propager la « corruption ». Ces ennemis créent un terrain de « corruption » sur le champ de bataille, désavantageant les joueurs.
Toutefois, la « corruption » n’est pas seulement un obstacle. Il a l'aspect d'une « épée à double tranchant » qui peut devenir une arme puissante si elle est utilisée correctement, et en l'utilisant stratégiquement, vous pouvez faire avancer la bataille de manière plus avantageuse. Le terrain de « corruption » endommage le joueur, mais il affecte également l'ennemi, donc la façon de le gérer est la clé de la stratégie.
Avec ce système, le champ de bataille évolue constamment de manière dynamique, les joueurs doivent donc adapter leurs stratégies à l'environnement, ce qui confère au jeu une grande rejouabilité.
Ce qui est remarquable dans la conception du jeu "Solnox", c'est qu'il présente un système complexe d'une manière intuitivement compréhensible. Le système saisonnier, le système multi-personnages et le système « corruption » ont chacun des aspects stratégiques profonds, mais ils sont également mis en œuvre d'une manière visuellement facile à comprendre.
Les joueurs peuvent jouer intuitivement une fois qu'ils ont compris les règles de base, mais à mesure qu'ils progressent dans le jeu, ils réaliseront la profondeur de la stratégie et viseront un jeu plus avancé. Cette conception de la courbe d'apprentissage semble avoir pour effet d'abaisser la barrière à l'entrée pour les nouveaux joueurs tout en maintenant l'intérêt à long terme des joueurs expérimentés.
Les ajustements du solde de la carte méritent également d’être notés. Environ 200 types de cartes sont classés en cartes de base, cartes saisonnières et cartes spécifiques au personnage, et ces cartes interagissent les unes avec les autres. Cette variété augmente la nature stratégique du jeu, mais en même temps, des ajustements d'équilibrage minutieux ont été apportés pour garantir que certaines combinaisons ne deviennent pas trop fortes.
Lors du développement de « Solnox », ils se sont concentrés sur l'intégration approfondie du concept de « saisons » dans le gameplay. Le système dans lequel chaque saison affecte directement la stratégie a été conçu comme la caractéristique la plus importante de ce jeu. La mise en œuvre impliquait de nombreux défis techniques, tels que la personnalisation du moteur de jeu et le développement d'un outil de simulation unique.
En particulier, la mise en œuvre d'un système contrôlant trois personnages avec un seul deck était quelque chose que les cadres de jeu de construction de deck traditionnels ne pouvaient pas gérer. En réponse, ByteRockers'Games a développé son propre moteur de jeu de cartes qui permet le fonctionnement simultané de plusieurs personnages.
Il semble que le problème lors du développement ait été d'ajuster le système de « corruption ». Initialement, il était implémenté comme une simple nuisance, mais grâce à des tests répétés, il a été découvert qu'il pouvait être utilisé de manière stratégique. En réponse à cela, la « corruption » a été repensée et est devenue un élément qui augmente considérablement la profondeur du gameplay. On peut dire que cette approche de développement flexible a créé le caractère unique de Solnox.
L'histoire de « Solnox » dépeint une aventure dans laquelle trois personnages découvrent la racine de la « corruption » qui érode le monde et la vaincront. L'histoire est progressivement révélée à travers les événements de chaque nœud et les scènes de conversation après la bataille.
Ce qui est remarquable, c’est que cette structure narrative est étroitement liée au gameplay. Les choix du joueur affectent le développement de l'histoire et modifient les relations entre les personnages. Chaque personnage a une histoire et selon les choix du joueur, les relations entre les personnages peuvent changer ou une fin différente peut se produire.
Cela permet aux joueurs d’approfondir leur attachement aux personnages à mesure qu’ils progressent dans le jeu, leur permettant ainsi de vivre une expérience plus immersive. De plus, à travers le thème de la « corruption », l'histoire aborde indirectement des problèmes de la société moderne tels que la destruction de l'environnement et la cupidité humaine, ce qui ajoute de la profondeur à l'histoire.
"Solnox" est actuellement en phase bêta, mais des ajustements d'équilibrage et du nouveau contenu sont ajoutés tout en intégrant activement les commentaires des joueurs.
« Solnox » tente de donner une nouvelle vie aux jeux roguelike avec son concept original de manipulation du pouvoir des quatre saisons et un système qui permet de contrôler trois personnages avec un seul deck. Le gameplay, où les changements saisonniers sont directement liés à la stratégie, offre de nouvelles découvertes à chaque fois que vous jouez et peut s'attendre à être hautement rejouable.
La version PC de cet ouvrage devrait sortir en 2025. Un nouveau monde roguelike, mêlé aux changements de saisons et à la menace de « corruption », attend les joueurs.
M. Graustein a conclu comme suit : "'Solnox' est un nouveau type de jeu roguelike qui combine un haut niveau de stratégie avec une histoire profonde. Nous espérons que vous ferez l'expérience d'une vision du monde unique entrelacée avec les changements de saisons et la menace de la "corruption". propre stratégie dans le monde de Solnox !
D'ailleurs, ByteRockers'Games prévoit d'exposer cette œuvre au Tokyo Game Show qui se tiendra en septembre. On dit que la version japonaise sera exposée, donc ceux qui se rendront sur place devraient essayer d'y jouer.
Maximilien Graustein. Il envisage également de venir au Japon pour participer au Tokyo Game Show
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