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Le « Ripple Warrior » Joseph Joestar rejoint la bataille. Découvrez les nouveaux personnages de 'JoJo's Bizarre Adventure: Last Survivor'

PHPz
Libérer: 2024-08-26 16:08:02
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“波紋戦士”ジョセフ・ジョースター参戦。「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」の新キャラクターを先行体験
"JoJo's Bizarre Adventure Last Survivor" (ci-après dénommé "Last Survivor"), que Bandai Namco Amusement a commencé à exploiter en 2019, devrait être mis à jour le 4 septembre 2024. Cette fois, Adolescent Joseph Joestar de l'anime ``JoJo's Bizarre Adventure: Battle Trends'' sera ajouté.

Dans cet article, en plus de l'ambiance ludique du jeune Joseph, nous présenterons également une interview du Producteur Chiaki Masami et du Réalisateur Tetsuya Agatsuma. Nous avons demandé à Joseph de répondre à des questions sur les circonstances entourant sa participation au jeu, ainsi que sur les ajustements d'équilibrage qui préoccupent les joueurs actuels.




Le « réservoir de jauge » exprime une respiration ondulée

Un nouveau personnage dont le calme mène à la force


Le genre de jeu s'appelle "Stand Battle Royale", et divers utilisateurs de stand (Yuhamon) participent au jeu, mais le nouveau personnage n'est pas un stand, mais un jeune Joseph Joe qui se bat en utilisant pleinement Ripple Breath C'est une star. Par conséquent, le type d’opération de Joseph est classé comme le premier « type d’ondulation ».
De plus, le niveau de difficulté de fonctionnement est "★★☆", probablement parce qu'il existe un système unique uniquement pour Joseph.

“波紋戦士”ジョセフ・ジョースター参戦。「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」の新キャラクターを先行体験

weightCompétences de Joseph Joestar

・Respiration ondulante : bouton L2 (appui long)

Joseph utilise le bouton L2, que les personnages traditionnels utilisent pour allumer leur support (apparaître), pour effectuer une respiration ondulée.
Lorsque vous appuyez sur le bouton L2, une jauge d'ondulation s'affichera au centre de l'écran, donc si vous continuez à appuyer dessus et relâchez le bouton à une position spécifique, les ondulations s'accumuleront. Lorsque les ondulations s'accumulent au maximum, la puissance d'attaque de Cracker Boomerang augmente (250 → 290), et un effet de recul est également ajouté au coup.

Une jauge d'ondulation semi-circulaire s'affichera au centre de l'écran. Si vous relâchez le bouton L2 lorsque l'échelle du côté droit est grande, cela sera considéré comme un succès et l'ondulation augmentera d'un niveau. Si vous vous arrêtez à la partie jaune, ce sera une belle réussite et vous cumulerez 4 niveaux d'un coup
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La saisie en elle-même n'est pas difficile, mais comme les ondulations diminuent avec le temps, il est facile d'oublier de maintenir les ondulations lorsque l'on rencontre des ennemis ou des situations inattendues. La respiration calme du joueur (remplissage de la jauge) fait ressortir la force de Joseph
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・Cracker Boomerang : bouton R2 (peut être enfoncé à plusieurs reprises)

Le principal moyen d'attaque est que si vous le frappez à plusieurs reprises, cela devient comme une attaque de type à courte portée. La portée du cracker se situerait « entre Bucciarati et Polnareff » (réalisateur Agatsuma).
La puissance d'attaque est normalement de 250, mais augmente jusqu'à 290 lorsque l'ondulation est à son maximum. De plus, les dégâts seront ajoutés au vampire DIO (version normale/la plus élevée) dont la faiblesse est les ondulations.

Joseph doit être conscient de la façon dont les ondulations s'accumulent, mais il peut se battre comme un type à courte portée avec une portée plus longue
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Si les ondulations sont à leur maximum, la puissance de feu est suffisante. Si vous frappez avec une attaque, vous pouvez également repousser votre adversaire
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・Attaque de cheveux ondulés : bouton R1

C'est une compétence qui crée une barrière d'ondulations devant Joseph. Bien que la barrière puisse empêcher les attaques ennemies, elle n'a aucun effet sur les attaques de Joseph et de ses compagnons, lui donnant un avantage en combat rapproché à moyenne portée.
De plus, bien que le montant des dégâts soit faible, la barrière elle-même a un jugement d'attaque, et comme Cracker Boomerang, les dégâts augmentent contre les vampires.

Tout en bloquant les attaques ennemies, les attaques des alliés passent, donc si vous avez un partenaire à longue portée, vous pouvez attaquer unilatéralement à distance
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・Évasion : compétence passive

Une compétence passive qui augmente la vitesse de course pendant un certain temps lorsque vous subissez des dégâts. La vitesse de déplacement de Joseph est élevée lorsque la respiration de Ripple est en ordre, il pourra donc prendre de la distance pour rétablir la situation après avoir activé sa compétence.
La différence avec l'évasion de Hol Horse est la quantité de dégâts requis pour remplir les conditions d'activation. Il ne s'active pas immédiatement lorsqu'il subit des dégâts comme Hol Horse.

Haute capacité de survie grâce à une grande mobilité et des compétences passives
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・Ripple sprint (overdrive) : bouton L1/compétence ultime

La compétence ultime de Joseph qui se renforce en envoyant une ondulation d'énergie dans tout son corps. Lorsqu'il est actif, la puissance d'attaque, la puissance de défense et la vitesse de déplacement augmentent, et la rigidité de l'atterrissage en saut est réduite. De plus, la puissance mentale et les ondulations sont maximisées.
Ce qui est particulièrement remarquable, c'est l'amélioration de la mobilité. En plus de pouvoir foncer à des vitesses que la plupart des personnages ne peuvent pas suivre, vous pouvez également faire un grand saut en maintenant enfoncé le bouton A. L’un de ses points forts est qu’il peut être utilisé jusqu’à trois fois en un seul match.

C'est une compétence ultime qui peut être utilisée jusqu'à 3 fois, elle est donc facile à activer même au début
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Grâce au grand saut, vous pouvez choisir des parcours de progression impossibles pour les autres personnages
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De plus, cette mise à jour comprend également un événement défi « Battle Trend » et une campagne. Tous ont des éléments liés à Joseph, donc si vous êtes un joueur « fan de Joseph », assurez-vous de consulter le site officiel pour plus de détails.

Lors de l'événement de défi en jeu "Battle Trend", vous pouvez obtenir les variations de couleurs de Joseph (à gauche), les cartes de profil (à droite), les jetons, etc.
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Si vous postulez à la campagne, vous pouvez gagner un support en acrylique (à gauche), un onglet pour smartphone (à droite) et un porte-clés en acrylique par tirage au sort
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Entretien avec le producteur Chiaki Masami et le réalisateur Tetsuya Agatsuma


4Gamer:
merci.
Tout d'abord, dites-nous pourquoi vous avez décidé d'ajouter Joseph, un jeune homme qui n'a pas encore découvert sa capacité Stand.

M. Masamichi :
Au début du jeu, nous voulions que les gens apprécient les combats entre utilisateurs de stands, nous avons donc sélectionné des personnages de Stardust Crusaders, mais comme le jeu a été mis à jour depuis plus de trois ans et que le nombre de personnages a augmenté, je pense que j'ai pu pour couvrir les combats de stand dans une certaine mesure.

De plus, je voulais élargir la gamme de personnages, j'ai donc choisi Joseph, qui est dans la période où il se bat avec des ondulations.
De tous les Hamon Warriors, je me demande pourquoi Joseph, mais plutôt que de combattre de front, Las Sabah est un jeu dans lequel vous utilisez votre tête pour vous battre tout en utilisant vos mains, donc je pense que Joseph est le meilleur match.

M. Chiaki Masami (à droite), M. Tetsuya Agatsuma (à gauche)
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4Gamer:
Votre choix de compétences est maniaque. Je ne pouvais pas imaginer que l'attaque des cheveux soit une barrière. En fait, je pensais : "Peut-être qu'ils vont m'attaquer avec une mitrailleuse ?"

M. Agatsuma :
Si vous dites que je suis un maniaque, vous avez raison. L'attaque des cheveux était une technique utilisée lors du combat contre Santana en arrachant les cheveux de Stroheim. Veuillez noter que les propres cheveux de Joseph sont utilisés à Las Sabah (mdr).

M. Masamichi :
Une mitrailleuse était également une option, mais cela en aurait fait un FPS au lieu d'un type ondulation (mdr).


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4Gamer:
Les spécifications de respiration ondulante étaient intéressantes. La jauge se remplit doucement pendant que vous vous déplacez, mais lorsque vous vous lancez dans la bataille, votre respiration devient irrégulière et avant que vous vous en rendiez compte, la jauge commence à faiblir, ce qui est une recréation parfaite de l'œuvre originale.

M. Agatsuma :
Ce n'est pas si difficile de déplacer Joseph. Cependant, comme la façon dont le bouton L2 est utilisé est différente des caractères précédents, nous avons créé un nouveau type d'opération « type d'ondulation ». Je pense que c'est un personnage que vous pouvez jouer confortablement si vous êtes conscient du maintien des ondulations.

M. Masamichi :
Les joueurs qui jouent à Last Saba depuis longtemps devront peut-être s'habituer à utiliser le bouton L2.

M. Agatsuma :
Ce serait bien de pouvoir prendre des décisions basées sur des effets sonores au lieu de simplement suivre les jauges avec les yeux.



4Gamer:
Pourriez-vous m'en dire plus sur la performance de Joseph ?

M. Agatsuma :
Je pense que Cracker Boomerang est intéressant. Lorsque Ripple est à son maximum, il a la puissance d'attaque d'un type à courte portée, et son effet de recul lors d'un coup est une force que les autres personnages n'ont pas. Vous pouvez également l'utiliser pour frapper les ennemis en hauteur avec des crackers et les faire tomber au sol.

4Gamer:
La distance de recul et la puissance d'attaque changent-elles en fonction de la quantité d'ondulations accumulées ?

M. Agatsuma :
Non, les performances de Cracker Boomerang n'augmentent que lorsque les ondulations sont à leur maximum. Cependant, il y a des situations où il est préférable de ne pas se faire renverser, donc je pense que c'est une bonne idée de le maintenir à environ 80-90 % au début.

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M. Masamichi :
Ce n’est peut-être pas un point fort, mais les attaques en ondulation infligent plus de dégâts aux vampires. Jusqu'à présent, le seul vampire est DIO (version normale/la plus élevée).

4Gamer:
C'est une reproduction de l'original.

M. Agatsuma :
Pour petite histoire liée à l'œuvre originale, lorsque Joseph descend au sous-sol de la scène du Colisée, il prononce une ligne spéciale. Le Colisée a été créé comme motif pour « Golden Wind », mais Joseph a également une petite réaction au fait que les hommes des piliers ont été trouvés profondément sous terre dans le Colisée dans « Battle Tide ».

4Gamer: Je vois.
J'aimerais également poser des questions sur les combats en couple, mais quels sont les personnages qui créeront une synergie lorsqu'ils seront associés à Joseph ?


M. Agatsuma : Je pense que cela va bien avec n'importe quel personnage, mais je pense que cela va bien avec les personnages qui peuvent utiliser efficacement la barrière anti-attaque des cheveux ondulés. Nous vous recommandons de tirer sur des personnages capables d'attaquer derrière la barrière.
Joseph est assez rapide, donc je pense qu'un personnage mobile comme Jo Lun serait également un bon match. D'ailleurs, l'équipe de développement se demande si le couple "Joseph & Joseph" a le plus de synergie (mdr).



4Gamer:
C'est un nouveau personnage très simple à utiliser (mdr).
Je pense qu'il y aura des ajustements aux personnages existants dans la mise à jour, mais veuillez nous faire savoir quels personnages vous intéressent.

M. Agatsuma :
Rohan Kishibe et Risotto.
Le concept était que Rohan deviendrait plus fort vers la fin du jeu en utilisant les fuites de mémoire (lecture des souvenirs des personnages qui ne peuvent pas être réanimés et mise sous tension), mais les premières étapes ont été difficiles, nous avons donc modifié les spécifications de Masu. Avec la mise à jour, la puissance d'attaque sera au maximum dès le début, et seule la puissance mentale sera augmentée grâce à une fuite de mémoire. Je pense que cela fait de lui un personnage capable de se battre dès le début.
En revanche, le Risotto est plus facile à utiliser dans les combats à deux. Fondamentalement, si l'adversaire tombe, l'effet de débuff donné à l'adversaire s'estompe, mais nous avons fait en sorte que l'effet de la compétence ultime de Risotto reste même s'il tombe. Il peut également être possible d'utiliser votre compétence ultime et de demander ensuite à votre partenaire de porter le coup final.

M. Masamichi :
Cette fois, nous travaillons également sur un système commun.

M. Agatsuma :
Grâce à l'ajout de personnages comme Joseph dont la puissance d'attaque fluctue, nous avons rendu possible l'affichage de la valeur numérique des dégâts infligés aux ennemis. Dans les combats en duo, vous pouvez également voir les dégâts causés par vos coéquipiers, donc je pense que c'est plus facile à coordonner.
De plus, les dommages causés par le glissement continueront à être affichés jusqu'à ce que l'effet disparaisse. En d'autres termes, si vous appliquez les compétences de Fugo, Avdol ou Risotto, vous pourrez saisir l'emplacement de l'ennemi pendant un certain temps, même à distance. Ces personnages peuvent être considérés comme des personnages renforcés.

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4Gamer:
Avec l'ajout du nouveau "Ripple Type", pouvons-nous nous attendre à ce que des personnages de "Battle Trends" mais aussi de "Phantom Blood" participent ? Personnellement, j'aimerais voir l'action du soldat allemand dont les cheveux sont arrachés par Joseph...

M. Masamichi :
Stroheim n'est même pas du genre ondulation (mdr). Vous pouvez vous attendre à la participation des Hamon Warriors à l’avenir.

4Gamer:
J'ai hâte d'y être. merci beaucoup.

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source:4gamer.net
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