Event-Driven Programming (EDP) est un modèle de conception qui permet aux appareils mobiles et embarqués de répondre en fonction des événements reçus, offrant les avantages suivants : Réactivité : les gestionnaires d'événements sont appelés immédiatement, garantissant une réponse rapide. Efficace : gérez uniquement les événements qui se produisent, réduisant ainsi les frais généraux. Évolutivité : développez facilement le système à mesure que de nouveaux types d’événements émergent. Portabilité : fonctionne sur une variété de plates-formes et d'appareils.
La programmation pilotée par événements (EDP) est un modèle de conception dans le développement de logiciels qui permet aux programmes de répondre aux événements reçus de capteurs ou à des événements externes de répondre. L'EDP est particulièrement utile dans le développement d'appareils mobiles et embarqués car ces appareils gèrent généralement un grand nombre d'événements provenant de l'environnement externe.
Dans EDP, le programme enregistre le code de gestion des événements dans la boucle d'événements. La boucle d'événements interroge en permanence les événements et appelle le gestionnaire approprié en fonction du type d'événement. Cette approche permet aux programmes de réagir aux événements de manière rapide et efficace.
Ce qui suit est un exemple EDP simple implémenté en C++, qui gère les événements de clic de bouton :
#include <cstdio> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> using namespace std; // 事件队列 class EventQueue { public: void push(const function<void()> &event) { unique_lock<mutex> lock(m_mutex); m_queue.push(event); m_condition_variable.notify_one(); } function<void()> pop() { unique_lock<mutex> lock(m_mutex); while (m_queue.empty()) { m_condition_variable.wait(lock); } auto event = m_queue.front(); m_queue.pop(); return event; } private: mutex m_mutex; condition_variable m_condition_variable; queue<function<void()>> m_queue; }; // 事件循环 void eventLoop(EventQueue &event_queue) { while (true) { auto event = event_queue.pop(); event(); } } // 事件处理程序 void onButtonPress() { printf("Button pressed\n"); } int main() { EventQueue event_queue; thread event_loop_thread(eventLoop, ref(event_queue)); // 注册事件处理程序 event_queue.push(onButtonPress); // 模拟按钮按下 // ... event_loop_thread.join(); return 0; }
EDP a de nombreuses applications pratiques dans le développement d'appareils mobiles et embarqués, telles que :
Les principaux avantages de l'EDP dans le développement d'appareils mobiles et embarqués incluent :
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