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Cas d'utilisation des bibliothèques et des frameworks populaires dans l'écosystème C++

WBOY
Libérer: 2024-06-01 22:45:59
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Bibliothèques/frameworks C++ populaires et leurs scénarios d'application : Boost : chaînes, concurrence, mathématiques, expressions régulières Eigen : algèbre linéaire, opérations matricielles OpenCV : traitement d'image/vidéo, vision par ordinateur Qt : développement d'interface graphique multiplateforme CUDA : programmation parallèle, GPU TensorFlow accéléré : cas pratique d'apprentissage automatique/apprentissage profond : utilisation d'OpenCV pour traiter des images

C++ 生态系统中流行库和框架的应用场景

Scénarios d'application de bibliothèques et de frameworks populaires dans l'écosystème C++

Dans l'écosystème C++, il existe un grand nombre de bibliothèques et de frameworks disponible Choice, chaque bibliothèque et framework a ses cas d'utilisation spécifiques. Voici quelques bibliothèques et frameworks populaires et leurs scénarios d'application courants :

Boost

  • Cas d'utilisation : Opérations sur les chaînes, concurrence, fonctions mathématiques, expressions régulières

Eigen

  • Cas d'utilisation : Algèbre linéaire et opérations matricielles

OpenCV

  • Cas d'utilisation : Traitement d'images et de vidéos, vision par ordinateur

Qt

  • Cas d'utilisation : Développement d'interface graphique multiplateforme

CUDA

  • Cas d'utilisation : Programmation parallèle, utilisation du GPU pour accélérer le calcul

TensorFlow

  • Cas d'utilisation : Machine Learning et deep learning

Cas pratique : Utiliser OpenCV pour traiter les images

Ce qui suit est un exemple pratique d'utilisation du traitement d'images OpenCV :

#include <opencv2/opencv.hpp>

int main() {
  // 从文件加载图像
  cv::Mat image = cv::imread("image.jpg");

  // 转换图像为灰度图
  cv::cvtColor(image, image, cv::COLOR_BGR2GRAY);

  // 使用阈值化二值化图像
  cv::threshold(image, image, 127, 255, cv::THRESH_BINARY);

  // 保存输出图像
  cv::imwrite("output.jpg", image);

  return 0;
}
Copier après la connexion

Dans cet exemple, nous utilisons la bibliothèque OpenCV pour charger une image, la convertir en niveaux de gris et la binariser à l'aide du seuillage. Enfin, nous enregistrons l'image traitée dans un fichier.

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