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Optimisation de l'architecture du serveur C++ pour améliorer le débit

WBOY
Libérer: 2024-06-01 13:14:56
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Optimiser la stratégie de débit du serveur C++ : Pool de threads : créez un pool de threads à l'avance pour répondre rapidement aux demandes. E/S non bloquantes : effectuez d'autres tâches en attendant que les E/S améliorent le débit. HTTP/2 : utilise un protocole binaire, prend en charge le multiplexage et la compression de contenu et améliore les performances.

优化 C++ 服务器架构以提高吞吐量

Optimisation de l'architecture du serveur C++ pour améliorer le débit

Dans les applications modernes, le débit du serveur est essentiel. Dans cet article, nous explorerons quelques stratégies pour optimiser le débit dans les applications serveur C++ et fournirons des exemples pratiques concrets.

Pools de threads

Les pools de threads sont une stratégie courante dans la conception de serveurs asynchrones pour améliorer le débit. En pré-créant des threads et en les stockant dans un pool, le serveur peut répondre rapidement aux demandes entrantes sans attendre la création du thread.

Cas pratique :

// 创建线程池
std::shared_ptr<ThreadPool> pool = std::make_shared<ThreadPool>(4);

// 处理请求的函数
void handleRequest(std::shared_ptr<Request> request) {
  // ...
}

// 主线程循环
while (true) {
  auto request = server.accept();
  if (request) {
    pool->submit(std::bind(handleRequest, request));
  }
}
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E/S non bloquantes

E/S non bloquantes permettent au serveur d'effectuer d'autres tâches en attendant la fin de l'opération d'E/S. Cela peut améliorer considérablement le débit dans des conditions de concurrence élevée.

Cas pratique :

// 创建非阻塞套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, 0);

// 监听套接字
int ret = bind(sock, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if (ret < 0) {
  // 处理错误
}

ret = listen(sock, 10);
if (ret < 0) {
  // 处理错误
}

// 主线程循环
while (true) {
  struct pollfd pollfds[1];
  pollfds[0].fd = sock;
  pollfds[0].events = POLLIN;

  int ret = poll(pollfds, 1, -1);
  if (ret < 0) {
    // 处理错误
  } else if (pollfds[0].revents & POLLIN) {
    // 接受新连接
  }
}
Copier après la connexion

HTTP/2

HTTP/2 est un protocole binaire qui a un meilleur débit par rapport à HTTP/1.1. Il permet le multiplexage, le push serveur et la compression de contenu pour améliorer les performances.

Exemple pratique :

// 使用 OpenSSL 创建安全的 HTTP/2 服务器
SSL_CTX *ctx = SSL_CTX_new(TLS_server_method());

// 监听套接字
int sock = listen(ctx, sockfd, 10);

// 主线程循环
while (true) {
  struct pollfd pollfds[1];
  pollfds[0].fd = sock;
  pollfds[0].events = POLLIN;

  int ret = poll(pollfds, 1, -1);
  if (ret < 0) {
    // 处理错误
  } else if (pollfds[0].revents & POLLIN) {
    // 接受新连接
    SSL *ssl = SSL_new(ctx);
    SSL_set_fd(ssl, sockfd);
  }
}
Copier après la connexion

Conclusion

En mettant en œuvre ces stratégies, vous pouvez améliorer considérablement le débit de votre application serveur C++. L'implémentation spécifique dépend des exigences spécifiques et des limites de l'application.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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