DirectPlay的用处:1、完成与用户连接相关的所有复杂工作,使那些后台网络地址转化设备保持一致,并管理会话;2、它允许你创建、查找、连接多人游戏;3、可以让你向其他玩家发送已验证或未验证的信息,还提供了在游戏中传输语音的功能。
Microsoft DirectPlay API为开发者提供了开发诸如多人游戏或聊天程序的工具,它是Microsoft DirectX的组件之一。
DirectPlay
完成了与用户连接相关的所有复杂工作,使那些后台网络地址转化(NAT)设备保持一致,并管理会话。它允许你创建、查找、连接多人游戏。
连接以后,DirectPlay可以让你向其他玩家发送已验证或未验证的信息。这是作为一个网络应用程序最基本的框架,并且还提供了在游戏中传输语音的功能。
9.0新增内容,DirectPlay提供支持Microsoft Windows Powered Pocket PC 2002,并能与DirectPlay8.0的程序进行通讯。
DirectPlay提供了一个额外的层,使你的游戏和网络底层相隔。并且,你的游戏可以非常简单的使用DirectPlay API,并使用DirectPlay管理网络通讯。
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