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在头文件 |
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(1) |
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void * memcpy(void * dest,const void * src,size_t count); |
(直到C99) |
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void * memcpy(void * restrict dest,const void * restrict src,size_t count); |
(自C99以来) |
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errno_t memcpy_s(void * restrict dest,rsize_t destsz,const void * restrict src,rsize_t count); |
(2) |
(自C11以来) |
1)复制src指向的对象中的字符到dest指向的对象。 两个对象都被解释为无符号字符数组。
如果访问超出dest数组的末尾,则行为未定义。 如果对象重叠(这违反了限制合同)(自C99以来),行为未定义。 如果dest或src是空指针,则行为是未定义的。
2)与(1)相同,只是在运行时检测到以下错误并导致整个目标范围[dest,dest + destsz)被清零(如果dest和destsz都有效),并且调用当前 安装约束处理函数:
dest
或者src
是空指针
destsz
或count
大于RSIZE_MAX
count
大于destsz
(会发生缓冲区溢出)
源和目标对象重叠
如果由dest
dest |
- |
指向要复制到的对象的指针 |
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destsz |
- |
在目标中修改的最大字节数(通常是目标对象的大小) |
src |
- |
指向要从中复制的对象的指针 |
count |
- |
要复制的字节数 |
1)返回一份dest
副本
2)成功时返回零,错误时返回非零值。 同样出错的是,如果dest不是空指针且destsz有效,则将destsz零字节写入目标数组。
memcpy
可用于设置由分配函数获得的对象的有效类型。
memcpy是内存到内存拷贝速度最快的库例程。 它通常比strcpy更高效,它必须扫描它拷贝或移除的数据,这必须采取预防措施来处理重叠输入。
几个C编译器将合适的内存复制循环转换为memcpy调用。
在严格别名禁止检查与两种不同类型的值相同的内存的情况下,memcpy
可以用来转换这些值。
#define __STDC_WANT_LIB_EXT1__ 1#include#include #include #include #include int main(void){ // simple usage char source[] = "once upon a midnight dreary...", dest[4]; memcpy(dest, source, sizeof dest); for(size_t n = 0; n < sizeof dest; ++n) putchar(dest[n]); // setting effective type of allocated memory to be int int *p = malloc(3*sizeof(int)); // allocated memory has no effective type int arr[3] = {1,2,3}; memcpy(p,arr,3*sizeof(int)); // allocated memory now has an effective type // reinterpreting data double d = 0.1;// int64_t n = *(int64_t*)(&d); // strict aliasing violation int64_t n; memcpy(&n, &d, sizeof d); // OK printf("\n%a is %" PRIx64 " as an int64_t\n", d, n); #ifdef __STDC_LIB_EXT1__ set_constraint_handler_s(ignore_handler_s); char src[] = "aaaaaaaaaa"; char dst[] = "xyxyxyxyxy"; int r = memcpy_s(dst,sizeof dst,src,5); printf("dst = \"%s\", r = %d\n", dst,r); r = memcpy_s(dst,5,src,10); // count is greater than destsz printf("dst = \""); for(size_t ndx=0; ndx
可能的输出:
once0x1.999999999999ap-4 is 3fb999999999999a as an int64_t dst = "aaaaayxyxy", r = 0dst = "\0\0\0\0\0yxyxy", r = 22
C11标准(ISO / IEC 9899:2011):
7.24.2.1 memcpy函数(p:362)
K.3.7.1.1 memcpy_s函数(p:614)
C99标准(ISO / IEC 9899:1999):
7.21.2.1 memcpy函数(p:325)
C89 / C90标准(ISO / IEC 9899:1990):
4.11.2.1 memcpy函数
memmovememmove_s(C11) |
移动一个缓冲区到另一个(功能) |
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wmemcpywmemcpy_s(C95)(C11) |
在两个非重叠数组之间复制一定数量的宽字符(函数) |
| 用于memcpy的C ++文档 |
本文档系腾讯云云+社区成员共同维护,如有问题请联系 yunjia_community@tencent.com
在头文件 |
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int iswdigit(wint_t ch); |
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(自C95以来) |
检查给定的宽字符是否对应(如果缩小)十个十进制数字字符0123456789中的一个。
CH |
- |
宽字符 |
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如果宽字符是数字字符,则为非零值,否则为零。
iswdigit
与iswxdigit
是唯一不受当前安装的C语言环境影响的标准宽字符分类函数。
一些语言环境提供了检测非ASCII数字的附加字符类。
#include#include #include #include void test(wchar_t a3, wchar_t u3, wchar_t j3){ printf(" '%lc' '%lc' '%lc'\n", a3, u3, j3); printf("iswdigit %d %d %d\n", !!iswdigit(a3), !!iswdigit(u3), !!iswdigit(j3)); printf("jdigit: %d %d %d\n", !!iswctype(a3, wctype("jdigit")), !!iswctype(u3, wctype("jdigit")), !!iswctype(j3, wctype("jdigit")));} int main(void){ wchar_t a3 = L'3'; // the ASCII digit 3 wchar_t u3 = L'三'; // the CJK numeral 3 wchar_t j3 = L'3'; // the fullwidth digit 3 setlocale(LC_ALL, "en_US.utf8"); puts("In American locale:"); test(a3, u3, j3); setlocale(LC_ALL, "ja_JP.utf8"); puts("\nIn Japanese locale:"); test(a3, u3, j3);}
输出:
In American locale: '3' '三' '3'iswdigit 1 0 0jdigit: 0 0 0 In Japanese locale: '3' '三' '3'iswdigit 1 0 0jdigit: 0 0 1
C11标准(ISO / IEC 9899:2011):
7.30.2.1.5 iswdigit函数(p:449)
C99标准(ISO / IEC 9899:1999):
7.25.2.1.5 iswdigit函数(p:395)
isdigit |
检查一个字符是否是一个数字(功能) |
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| 用于iswdigit的C ++文档 |
ASCII 值 (十六进制) |
字符 |
iscntrl iswcntrl. |
isprint iswprint. |
isspace iswspace. |
isblank iswblank. |
isgraph iswgraph. |
ispunct iswpunct. |
isalnum iswalnum. |
isalpha iswalpha. |
isupper iswupper. |
islower iswlower. |
isdigit iswdigit. |
isxdigit iswxdigit. |
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0 - 8 |
0x00-0x08 |
控制码 (NUL, etc.) |
≠0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
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0 |
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9 |
0x09 |
tab (\t) |
≠0 |
0 |
≠0 |
≠0 |
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0 |
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0 |
0 |
0 |
10 - 13 |
0x0A-0x0D |
空格 (\n,\v,\f,\r) |
≠0 |
0 |
≠0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
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0 |
0 |
14 - 31 |
0x0E-0x1F |
控制码 |
≠0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
32 |
0x20 |
space |
0 |
≠0 |
≠0 |
≠0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
33 - 47 |
0x21-0x2F |
!"#$%&'()*+,-./ |
0 |
≠0 |
0 |
0 |
≠0 |
≠0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
48 - 57 |
0x30-0x39 |
0123456789 |
0 |
≠0 |
0 |
0 |
≠0 |
0 |
≠0 |
0 |
0 |
0 |
≠0 |
≠0 |
58 - 64 |
0x3a-0x40 |
:;<=>?@ |
0 |
≠0 |
0 |
0 |
≠0 |
≠0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
65 - 70 |
0x41-0x46 |
ABCDEF |
0 |
≠0 |
0 |
0 |
≠0 |
0 |
≠0 |
≠0 |
≠0 |
0 |
0 |
≠0 |
71 - 90 |
0x47-0x5A |
GHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ |
0 |
≠0 |
0 |
0 |
≠0 |
0 |
≠0 |
≠0 |
≠0 |
0 |
0 |
0 |
91 - 96 |
0x5B-0x60 |
[]^_` | 0 | ≠0 | 0 | 0 | ≠0 | ≠0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
||||||||||||
97 -102 |
0x61-0x66 |
abcdef |
0 |
≠0 |
0 |
0 |
≠0 |
0 |
≠0 |
≠0 |
0 |
≠0 |
0 |
≠0 |
103-122 |
0x67-0x7A |
ghijklmnopqrstuvwxyz |
0 |
≠0 |
0 |
0 |
≠0 |
0 |
≠0 |
≠0 |
0 |
≠0 |
0 |
0 |
123-126 |
0x7B-0x7E |
{|}~ |
0 |
≠0 |
0 |
0 |
≠0 |
≠0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
127 |
0x7F |
退格 (DEL) |
≠0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
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