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微信小程式的訊息提示框的實現

不言
發布: 2018-06-23 14:36:23
原創
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本篇文章主要介紹了微信小程式-提示框,現在分享給大家,也給大家做個參考。有興趣的小夥伴可以參考一下。

做Android的時候對toast是很熟悉的.微信小程式開發中toast也是重要的訊息提示方式.

提示框:

wx.showToast(OBJECT)

顯示訊息提示方塊

OBJECT參數說明:

#範例程式碼:

wx.showToast({
 title: '成功',
 icon: 'success',
 duration: 2000
})
登入後複製

wx.hideToast()

隱藏訊息提示方塊

wx.showToast({
 title: '加载中',
 icon: 'loading',
 duration: 10000
})

setTimeout(function(){
 wx.hideToast()
},2000)
登入後複製

wx.showModal(OBJECT)

#顯示模態彈窗

OBJECT參數說明:

範例程式碼:

wx.showModal({
 title: '提示',
 content: '这是一个模态弹窗',
 success: function(res) {
  if (res.confirm) {
   console.log('用户点击确定')
  }
 }
})
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wx.showActionSheet(OBJECT)

顯示操作選單

OBJECT參數說明:

#success回傳參數說明:

#範例程式碼:

wx.showActionSheet({
 itemList: ['A', 'B', 'C'],
 success: function(res) {
  if (!res.cancel) {
   console.log(res.tapIndex)
  }
 }
})
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設定導航條

wx.setNavigationBarTitle(OBJECT)

動態設定目前頁面的標題。

OBJECT參數說明:

範例程式碼:

wx.setNavigationBarTitle({
 title: '当前页面'
})
登入後複製

wx.showNavigationBarLoading()

#在目前頁面顯示導航條載入動畫。

wx.hideNavigationBarLoading()

#隱藏導覽條載入動畫。

頁面跳轉:

wx.navigateTo(OBJECT)

保留目前頁面,跳到應用程式內的某個頁面,使用wx.navigateBack可以返回原始頁面。

OBJECT參數說明:

範例程式碼:

wx.navigateTo({
 url: 'test?id=1'
})
登入後複製
//test.js
Page({
 onLoad: function(option){
  console.log(option.query)
 }
})
登入後複製

注意:為了不讓使用者在使用小程式時造成困擾,我們規定頁面路徑只能是五層,請盡量避免多層的互動方式。

wx.redirectTo(OBJECT)

#關閉目前頁面,跳到應用程式內的某個頁面。

OBJECT參數說明:

範例程式碼:

wx.redirectTo({
 url: 'test?id=1'
})
登入後複製

wx.navigateBack(OBJECT)

#關閉目前頁面,返回上一頁或多級頁面。可透過 getCurrentPages()) 取得目前的頁面棧,決定需要傳回幾層。

OBJECT參數說明:

 動畫:

wx.createAnimation(OBJECT)

#建立一個動畫實例animation。呼叫實例的方法來描述動畫。最後透過動畫實例的export方法匯出動畫資料傳遞給元件的animation屬性。

注意: export 方法每次呼叫後會清除先前的動畫動作

OBJECT參數說明:

var animation = wx.createAnimation({
 transformOrigin: "50% 50%",
 duration: 1000,
 timingFunction: "ease",
 delay: 0
})
登入後複製

animation

#動畫實例可以呼叫以下方法來描述動畫,呼叫結束後會傳回自身,支援鍊式呼叫的寫法。

樣式:

 旋轉:

 縮放:

 偏移:




################################################################################################################################################## # # 傾斜:######### 矩陣變形:############ 動畫佇列############呼叫動畫操作方法後要呼叫step( ) 來表示一組動畫完成,可以在一組動畫中呼叫任意多個動畫方法,一組動畫中的所有動畫會同時開始,一組動畫完成後才會進行下一組動畫。 step 可以傳入一個跟 wx.createAnimation() 一樣的設定參數用來指定目前群組動畫的配置。 ######範例:###
<view animation="{{animationData}}" style="background:red;height:100rpx;width:100rpx"></view>
登入後複製
Page({
 data: {
  animationData: {}
 },
 onShow: function(){
  var animation = wx.createAnimation({
   duration: 1000,
    timingFunction: &#39;ease&#39;,
  })

  this.animation = animation

  animation.scale(2,2).rotate(45).step()

  this.setData({
   animationData:animation.export()
  })

  setTimeout(function() {
   animation.translate(30).step()
   this.setData({
    animationData:animation.export()
   })
  }.bind(this), 1000)
 },
 rotateAndScale: function () {
  // 旋转同时放大
  this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
  this.setData({
   animationData: this.animation.export()
  })
 },
 rotateThenScale: function () {
  // 先旋转后放大
  this.animation.rotate(45).step()
  this.animation.scale(2, 2).step()
  this.setData({
   animationData: this.animation.export()
  })
 },
 rotateAndScaleThenTranslate: function () {
  // 先旋转同时放大,然后平移
  this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
  this.animation.translate(100, 100).step({ duration: 1000 })
  this.setData({
   animationData: this.animation.export()
  })
 }
})
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######wx.hideKeyboard()############收起鍵盤。 #########wx.stopPullDownRefresh()#############停止目前頁面下拉更新。詳見 頁面相關事件處理函數。 ######以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,更多相關內容請關注PHP中文網! ######相關推薦:###

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