微信小程式之程式碼解析:二.邏輯層

高洛峰
發布: 2017-03-02 13:12:35
原創
1756 人瀏覽過


本篇主要介紹了微信小程式中的三個重要的函數App()getApp()Page(),以及頁面的初始化,數據模組化功能。




App()
App()#函數用來註冊一個小程式。接受一個object參數,其指定小程式的生命週期函數等。
object參數說明:

##屬性類型描述觸發時機##onLaunch onShow#onHide#其他


前台、後台定義:# 當使用者點擊左上角關閉,或是按了裝置Home鍵離開微信,小程式並沒有正在的銷毀,而是進入了後台;當再次啟動微信或再次打開小程序,又會從後台進入前台。
只有當小程式進入後台一定時間,或是系統資源佔用過高,才會被真正的銷毀。

//app.js  
App({  
  onLaunch: function () {  
    //调用API从本地缓存中获取数据  
    var logs = wx.getStorageSync('logs') || []  
    logs.unshift(Date.now())  
    wx.setStorageSync('logs', logs)  
  },  
  getUserInfo:function(cb){  
    var that = this;  
    if(this.globalData.userInfo){  
      typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)  
    }else{  
      //调用登录接口  
      wx.login({  
        success: function () {  
          wx.getUserInfo({  
            success: function (res) {  
              that.globalData.userInfo = res.userInfo;  
              typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)  
            }  
          })  
        }  
      });  
    }  
  },  
  globalData:{  
    userInfo:null,  
    ceshi:"I am global data"  
  }  
})
登入後複製

複製程式碼
getApp()
我們提供了全域的getApp()函數,可以取得到小程式實例。

// other.js  
var appInstance = getApp()  
console.log(appInstance.globalData) // I am global data
登入後複製

複製程式碼
##注意:
App()必須在app.js中註冊,且不能註冊多個。
不要在定義於#App()#內的函數中呼叫getApp(),使用this
就可以拿到app實例。 不要在onLaunch的時候呼叫##getCurrentPage()
#,此時page還沒產生。
透過getApp取得實例之後,不要私自呼叫生命週期函數。


PagePage()
函數用來註冊一個頁面。接受一個object參數,其指定頁面的初始資料、生命週期函數、事件處理函數等。 object參數說明:

Function 生命週期函數--監聽小程式初始化 當小程式初始化完成時,會觸發onLaunch(全域只觸發一次)
Function 生命週期函數--監聽小程式顯示 當小程式啟動,或從後台進入前台顯示,會觸發onShow
Function 生命週期函數--監聽小程式隱藏 當小程式從前台進入後台,會觸發onHide
Any #開發者可以將任意的函數或資料加入Object參數中,用this可以存取
##屬性類型描述#dataObject#頁面的初始資料onLoadFunction#生命週期函數--監聽頁面載入onReady Function生命週期函數--監聽頁面渲染完成#onShowFunction生命週期函數--監聽頁面顯示onHideFunction生命週期函數--監聽頁面隱藏onUnloadFunction生命週期函數--監聽頁面卸載#其他Any開發者可以將任意的函數或資料加入Object參數中,用this可以存取
##########


初始化数据
初始化数据将作为页面的第一次渲染。data将会以JSON的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成JSON的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。
示例代码:

<view>{{text}}</view>  
<view>{{array[0].msg}}</view>  
Page({  
  data: {  
    text: &#39;init data&#39;,  
    array: [{msg: &#39;1&#39;}, {msg: &#39;2&#39;}]  
  }  
})
登入後複製

复制代码
事件处理函数
除了初始化数据和生命周期函数,Page中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行Page中定义的事件处理函数。
示例代码:

<view bindtap="viewTap"> click me </view>  
Page({  
  viewTap: function() {  
    console.log(&#39;view tap&#39;)  
  }  
})
登入後複製


复制代码
Page.prototype.setData()
setData函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的this.data的值
注意:

  • 直接修改this.data无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。

  • 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据

setData()参数格式
接受一个对象,以key,value的形式表示将this.data中的key对应的值改变成value。
其中key可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在this.data中预先定义。
示例代码:

<!--index.wxml-->  
<view>{{text}}</view>  
<button bindtap="changeText"> Change normal data </button>  
<view>{{array[0].text}}</view>  
<button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button>  
<view>{{obj.text}}</view>  
<button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button>  
<view>{{newField.text}}</view>  
<button bindtap="addNewField"> Add new data </button>  
//index.js  
Page({  
  data: {  
    text: &#39;init data&#39;,  
    array: [{text: &#39;init data&#39;}],  
    object: {  
      text: &#39;init data&#39;  
    }  
  },  
  changeText: function() {  
    // this.data.text = &#39;changed data&#39;  // bad, it can not work  
    this.setData({  
      text: &#39;changed data&#39;  
    })  
  },  
  changeItemInArray: function() {  
    // you can use this way to modify a danamic data path  
    var changedData = {}  
    var index = 0  
    changedData[&#39;array[&#39; + index + &#39;].text&#39;] = &#39;changed data&#39;  
    this.setData(changedData)  
  },  
  changeItemInObject: function(){  
    this.setData({  
      &#39;object.text&#39;: &#39;changed data&#39;  
    });  
  },  
  addNewField: function() {  
    this.setData({  
      &#39;newField.text&#39;: &#39;new data&#39;  
    })  
  }  
})
登入後複製

复制代码
模块化
我们可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的js文件,作为一个模块。模块只有通过module.exports才能对外暴露接口。

// common.js  
function sayHello(name) {  
  console.log(&#39;Hello &#39; + name + &#39;!&#39;)  
}  
module.exports = {  
  sayHello: sayHello  
}
登入後複製

复制代码

在需要使用这些模块的文件中,使用require(path)将公共代码引入。

var common = require(&#39;common.js&#39;)  
Page({  
  helloMINA: function() {  
    common.sayHello(&#39;MINA&#39;)  
  }  
})
登入後複製

复制代码下一篇我们会介绍视图层的WXML。

更多微信小程序之代码解析:二.逻辑层 相关文章请关注PHP中文网!


相關標籤:
來源:php.cn
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
最新問題
熱門教學
更多>
最新下載
更多>
網站特效
網站源碼
網站素材
前端模板