rpx單位是微信小程式中css的尺寸單位,rpx可以根據螢幕寬度進行自適應。規定螢幕寬為750rpx。如在iPhone6 上,螢幕寬度為375px,共有750個實體像素,則750rpx = 375px = 750實體像素,1rpx = 0.
rpx單位為微信小程式中css的尺寸單位,rpx可以根據螢幕寬度進行自適應。規定螢幕寬為750rpx。如在 iPhone6 上,螢幕寬度為375px,共有750個實體像素,則750rpx = 375px = 750實體像素,1rpx = 0.5px = 1實體像素。
裝置 | rpx換算px (螢幕寬度/750) | px換算rpx (750/螢幕寬度) |
---|---|---|
iPhone5 | 1rpx = 0.42px | 1px = 2.34rpx |
## iPhone6 | 1rpx = 0.5px | 1px = 2rpx |
iPhone6s | 1rpx = 0.552px | 1px = 1.81rpx |
微信小程式也支援rem尺寸單位,rem和rpx的換算關係:rem: 規定螢幕寬度為20rem;1rem = (750/20)rpx
附註:開發微信小程式時設計師可以用iPhone6 作為視覺稿的標準。
建議:設計稿使用設備寬度750px比較容易計算750px的話1rpx=1px,這樣的話,設計圖上量出來的尺寸是多少px就是多少rpx,至於在不同的設備上實際上要換算成多少個rem就交給小程式自己換算
使用@import語句可以導入外聯樣式表,@import後跟需要導入的外聯樣式表的相對路徑,用;表示語句結束。
範例程式碼:
/** common.wxss **/.small-p { padding:5px; }
/** app.wxss **/ @import "common.wxss";.middle-p { padding:15px; }
#框架元件上支援使用 style、class 屬性來控制元件的樣式。
style:靜態的樣式統一寫到 class 中。 style 接收動態的樣式,在執行時會解析,請盡量避免將靜態的樣式寫進 style 中,以免影響渲染速度。
<view style="color:{{color}};" />
class:用於指定樣式規則,其屬性值是樣式規則中類別選擇器名稱(樣式類別名稱)的集合,樣式類別名稱不需要帶上.,樣式類別名稱之間用空格分隔。
<view class="normal_view" />
微信小程式目前支援的選擇器有:
範例 | 範例描述 | |
---|---|---|
.intro | #選擇所有擁有class="intro" 的元件 | |
##firstname | 選擇擁有id="firstname" 的元件 | |
view | 選擇所有view 元件 | |
view checkbox | 選擇所有文件的view 元件和所有的checkbox 元件 | |
view::after | 在view元件後邊插入內容 | |
view::before | 在view 元件前邊插入內容 |