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ベクターグラフィックスとビットマップの違いは何ですか
記事の紹介:ベクター イメージとビットマップは 2 つの一般的な画像ファイル形式であり、デジタル画像処理において異なる特性と用途があります。この記事では、ベクターグラフィックスとビットマップの違いと特徴を紹介します。まず、ベクター画像とは、一連の幾何学的形状とパスで構成される画像です。ベクター グラフィックスの最大の特徴は、画像内の各要素がピクセルのグリッドではなく数式で表現されることです。ベクター グラフィックスはロスレスでスケーリングでき、どの解像度でも画像の鮮明さと品質を維持できます。ベクター グラフィックスの一般的なファイル形式には、EPS、AI、S などがあります。
2024-02-18
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AI を使用して働くホワイトカラーのアイコンを描く方法
記事の紹介:1. 円ツールと長方形ツールを使用して、時計の円形の輪郭と内部の針と目盛りの詳細なパスを描画します。 2. 時計の丸い縁を赤で塗りつぶし、針を黒と赤で塗りつぶし、時計の目盛りを黒で塗りつぶし、表面を白で塗りつぶします。 3. グリッド ツールを使用して時計の円形のエッジをクリックして赤-オレンジのグラデーション効果を作成し、ポインタをクリックして赤-黒のグラデーション効果を作成します。時計の文字盤の目盛りも赤と黒のグラデーションになっています。 4. 前景色をスカイブルーに設定し、円形の時計の文字盤をスカイブルーで塗りつぶし、グリッドツールを使用してスカイブルーのグラデーション効果を作成し、ハイライトが右側に来るようにします。 5. ペンを使って男性の表情と服装のパスを描きます 目と髪が重要な要素であり、ネクタイや襟もパスで表現する必要があります。 6. 使用する
2024-04-07
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Premiere を使用して円形ワイプ ビデオ トランジション エフェクトを作成する方法
記事の紹介:1. 新しい Premiere プロジェクトを作成し、ファイル メニュー バーのインポート コマンドを実行して、2 つ以上の異なるビデオ素材をインポートします。 2. インポートしたビデオ素材に基づいてシーケンスを作成し、2 つのビデオをシーケンスの同じタイムラインに端から端まで配置します。 3. プレミア ビデオ トランジション エフェクトを検索し、PR で [円形ワイプ] ビデオ トランジションを見つけて、この円形ワイプ エフェクトを 2 つのビデオの間に適用します。 4. マウスをクリックして追加した円形ワイプ ビデオ トランジションを選択し、エフェクト コントロールを開いてトランジション時間などの円形ワイプ トランジション効果を設定します。 5. トランジション前の位置で I キーを押してイン点を設定し、トランジション後の位置で O キーを押してアウト点を設定します。 6. 円形ワイプ トランジションの設定されたインポイントおよびアウトポイント期間をレンダリングします。
2024-06-02
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JavaFX が提供するさまざまな 2D 形状とは何ですか?
記事の紹介:JavaFX を使用して描画できるさまざまな幾何学的形状を以下に示します。 線 - 線は 2 点を結ぶ幾何学的構造です。 javafx.scene.shape. Line クラスは、XY 平面内の線を表します。長方形 - 長方形は、2 組の平行かつ同時の辺を持つ 4 辺の多角形であり、すべての内角は直角です。 javafx.scene. Rectangle クラスは、XY 平面内の長方形を表します。円 - 円は閉じたループを形成する線であり、その上の各点は中心点から一定の距離にあります。 javafx.scene. Circle クラスは、XY 平面内の円を表します。楕円 - 楕円は 2 つの点で定義され、各点は焦点と呼ばれます。楕円上の任意の点を取った場合、焦点までの距離の合計
2023-09-03
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Photoshop を使用して 2D 砂時計イラストを描く方法
記事の紹介:1. 600*800px の新しいキャンバスを作成し、背景色として長方形を描画します。塗りつぶしの色は次のとおりです。 2. 砂時計の上部を作成するには、楕円ツールを使用して円を描き、設定します。グラデーションカラーパラメータは次のようになります。 3. 長方形ツールと楕円形ツールを使用して、砂時計の上部の底部の形状を作成します。ここでは、長方形と円の幅に注意してからブール演算を実行する必要があります (最初に 2 つのレイヤーを選択します Ctrl)。 +E を押してマージし、レイヤーをマージして、次のようにグラデーションと関連パラメーターを追加します。 4. ステップ 2 で得た形状をステップ 3 のレイヤーの上に配置し、砂時計の上部が完成します。これで、上記の操作を繰り返して砂時計の下部 (パラメータの位置) を取得します。この砂時計は傾いているので、特定のパラメータは自分の感覚に応じて少し変更する必要があります)。 5
2024-04-19
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切り取ったコンピューター プリントのどこに画像を追加しますか? 切り取ったコンピューター プリントのどこに画像を追加しますか?
記事の紹介:Cut はビデオ編集ツールであり、ユーザーが好きなだけ編集できるようになりました。多くのユーザーが、Cut コンピューター プリントのどこに写真を追加すればよいのか疑問に思っています。このサイトでは、コンピューター プリントのピクチャー イン ピクチャーをどこで見つけられるかについて、ユーザーに詳しく紹介します。コンピュータープリントのピクチャーインピクチャーはどこで見つけられますか? 1. 編集用パソコンを開き、用意した2つの素材をインポートします。 2. メイン素材 (映画およびテレビ クリップ) を編集領域にドラッグし、右側のアスペクト比として 9:16 を選択します。 3. 別の素材を編集領域にドラッグします。 4. 2 番目のマテリアルをクリックし、プレビュー領域内の目的の場所にドラッグ アンド ドロップします。 5. マスクをクリックし、円をクリックすると、プレビュー領域で円形の表示領域のサイズを調整できます。 6.ブレンドモードをクリックします。
2024-09-13
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切り取ったコンピューター プリントのどこに画像を追加しますか? 切り取ったコンピューター プリントのどこに画像を追加しますか?
記事の紹介:Cut はビデオ編集ツールであり、ユーザーが好きなだけ編集できるようになりました。多くのユーザーが、Cut コンピューター プリントのどこに写真を追加すればよいのか疑問に思っています。このサイトでは、コンピューター プリントのピクチャー イン ピクチャーをどこで見つけられるかについて、ユーザーに詳しく紹介します。コンピュータープリントのピクチャーインピクチャーはどこで見つけられますか? 1. 編集用パソコンを開き、用意した2つの素材をインポートします。 2. メイン素材 (映画およびテレビ クリップ) を編集領域にドラッグし、右側のアスペクト比として 9:16 を選択します。 3. 別の素材を編集領域にドラッグします。 4. 2 番目のマテリアルをクリックし、プレビュー領域内の目的の場所にドラッグ アンド ドロップします。 5. マスクをクリックし、円をクリックすると、プレビュー領域で円形の表示領域のサイズを調整できます。 6.ブレンドモードをクリックします。
2024-09-13
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編集中にビデオに人の顔を追加する方法
記事の紹介:編集には非常に優れた P ピクチャ機能があるので、ビデオに顔を追加するにはどうすればよいですか? ユーザーは素材をタイムラインにインポートし、キーイングを選択し、スマート キーイングをクリックして円形マスクを使用し、最後に顔を切り出すだけです。 。このビデオに顔を追加する方法の紹介では、この機能の使い方を正確に説明していますので、ぜひご覧ください。 「ビデオクリッピングの使用に関するチュートリアル」 ビデオクリッピングによってビデオに顔を追加する方法 回答: 素材をタイムラインにドラッグし、スマートキーイングを使用して顔を切り出す必要があります。具体的な方法: 1. まず、素材をインポートし、タイムラインに追加する必要があります。 2. 右上の「キーイング」をクリックします。 3. [スマート キーイング] を選択し、マスクを見つけて、円形マスクを選択します。 4. 最後に、肖像画の頭を掘り出します。
2024-02-23
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「カットスクリーン」でビデオに人の顔を追加する方法
記事の紹介:編集には非常に優れた P ピクチャ機能があるので、ビデオに顔を追加するにはどうすればよいですか? ユーザーは素材をタイムラインにインポートし、キーイングを選択し、スマート キーイングをクリックして円形マスクを使用し、最後に顔を切り出すだけです。 。このビデオに顔を追加する方法の紹介では、この機能の使い方を正確に説明していますので、ぜひご覧ください。編集中にビデオに顔を追加するにはどうすればよいですか? 回答: 素材をタイムラインにドラッグし、スマート キーイングを使用して顔を切り取る必要があります。具体的な方法: 1. まず、素材をインポートし、タイムラインに追加する必要があります。 2. 右上の「キーイング」をクリックします。 3. [スマート キーイング] を選択し、マスクを見つけて、円形マスクを選択します。 4. 最後に、肖像画の頭を掘り出します。
2024-02-27
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「鳴潮」赤針水晶クラスター採取場所
記事の紹介:ミンチャオゲームでは様々な素材が入手できますが、その中でも赤針水晶クラスターも非常に重要な素材です。この素材は通常マップ上で採取できるのですが、具体的にはどこで採取できるのでしょうか?以下に編集者が「Ming Tide」での赤い針状水晶クラスターの収集場所を共有しますので、興味のある方はご覧ください。 「明潮」赤針水晶クラスターの収集場所 1. 七市村の中央地区ホーム 1、左から右、1+4+1+3=9 2. 朝生崖、左から右、時計回り、2+2+2。 +3+5=14。 2.貴秀港市東路研究ステーション: 3. Landing Ridge: 左上から時計回りに、2+2+2=6。 3. 光のない森 1. ブッシュソーン・トレイル、左に 3 つ、右に 2 つ、合計 5 つあります。右側のものは見つけにくいことに注意してください。最初にビーコンにテレポートしてから先に進む必要があります。
2024-06-09
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幾何学スケッチパッドの正方形内での反復生産操作法
記事の紹介:1. 任意の線分を描き、線分の2つの端点と線分を選択し、[作図]-[垂線]で2本の垂線を取得します。 2.線分の2つの端点を選択し、[作図]-[中心と円周上の点で円を作図]を行うと2つの円が得られます。選択ツールを使用して 2 本の垂直線と 2 つの円の交点をクリックし、正方形の他の 2 点を取得します。 3. 反時計回りに4つの点を選択し、[作図] - [線分]で正方形を取得します。正方形の最初の辺にある点を選択します。 4. 点A(元画像)を選択し、メニュー[変形]-[反復]をクリックするとダイアログが表示され、点G(初期画像)をクリック(反復ダイアログが表示されたら再度選択)、反復回数は4、[反復]ボタンをクリックします。 5. 不要なオブジェクトを非表示にし、グラフィックを美しくします。注: 反復後、点 B が異なる側で取得される場合
2024-04-17
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ベクター素材画像を PPT にバッチインポートするための詳細な手順
記事の紹介:1. ai または eps 形式であれば、ベクター アイコンを検索します。 2. aiを開き、空白部分をダブルクリックして素材をインポートします。 3. 素材を選択すると、図のように各キャラクターがグループ化されていますが、右クリックでグループ化を解除します。 4. グループ化を解除した後、小さなアイコンを個別に選択し、ctrl+c でコピーします。 5. PPT インターフェイスに移動し、ctrl+alt+v を押して選択的に貼り付け、拡張メタファイルを選択します。以下に画像を貼り付けます。 6. まだ終わっていません。画像は編集できません。右クリックして [グループ化] - [グループ解除] を選択し、ポップアップ ウィンドウで [はい] を選択します。 7. 選択ペインを開くと、グラフィックが複数の小さなベクター グラフィックで構成されていることがわかります 8. このとき、服を黄色に変更するなど、グラフィックを変更できます。
2024-03-26
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原神千織の突破素材は何ですか?
記事の紹介:原神 千織は 3 月 13 日に発売されます。多くのプレイヤーが千織の限界突破素材が何であるかを知りたいと思っています。編集者がレベル限界突破素材と才能限界突破素材を含むすべての千織の限界突破素材をまとめました。具体的な内容はこのリストを見てみましょう原神の千織の突破素材。原神ガイドの原神 Qianzhi の突破素材は何ですか? 1. レベル 1 および 20 の突破素材には、20,000 モーラ、固体トパーズの破片 1 つ、ブラッド デンドロビウム 3 つ、および浮遊ドライ コア 3 つが含まれます。 3. レベル 40 の突破素材には、40,000 モーラ、ソリッド トパーズの破片 3 個、奇妙な武器時計じかけのスペアパーツ、コッペリア 2 個、デンドロビウム 10 個、および浮遊ドライ コア 15 個が含まれます。 3. レベル 50 の突破材料には、60,000 モーラ、ソリッド トパーズの破片 6 個、エキゾチック武器時計じかけのスペアパーツ、ゲッペリア 4 個が含まれます。
2024-03-13
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幾何学的スケッチパッドを使用して円の n 角形を作成する方法
記事の紹介:たとえば、円の n 角形を描画するには、具体的な操作は次のとおりです。アートボードの空白領域に円 O を描画し、円上の任意の点 A を選択し、円 O をダブルクリックします。回転の中心。新しいパラメータ n=7 を作成し、360°/n を計算します (この時点では単位 [度] を使用する必要があることに注意してください)。点Aを選択し、メニュー[変形]-[回転]をクリックすると回転ダイアログが表示され、マーキング角度として計算結果「360°/n」をクリックし、線分ABを結ぶ点Bを取得します。点Aとパラメータnを順に選択し、[Shift]キーを押しながら[変形]-[深度反復]をクリックすると反復ダイアログが表示され、初期画像として点Bをクリックすると完成画像が表示されます。正7角形の場合は、[反復]ボタンを押して操作を完了します。パラメータnを変更するにはどうすればよいですか?方法は 2 つあります。1 つ目はパラメータ n をダブルクリックすることです。
2024-04-17
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卒業プロジェクト感謝 PPT 作品—PPT 組み合わせアニメーション引用
記事の紹介:今年も卒業シーズンがやってきて、毎年来るたびにとてもワクワクして、またたくさんの素晴らしい作品に出会えると思うととても幸せな気持ちになります。皆さんの目を楽しませるために、誰もが鑑賞できる優れた卒業設計 PPT 作品をいくつか選択しました。静かに言っておきますが、私はあなたのために、優れた PPT の 1 つについての完全なチュートリアル セットも用意しました。作品鑑賞が始まります、準備はできていますか?手順は次のとおりです。 1. このレッスンのケース分析: [バウンスして入る] アニメーション、[回転して入る] アニメーション。 2. [バウンス]でアニメーションの[制作ステップ処理]と[アニメーションパラメータ]を入力します。 3. [バウンス]アニメーション作成ステップ1:[挿入]-[図形]-[楕円]、[Shift]キーを押して正円を引き出し、円を選択し、[右クリック]-[図形の書式設定]、埋める
2024-03-21
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'行く!'クッキーマン:キングダム》スイスロール工房製作に必要な材料一覧
記事の紹介:チョンヤビスケットマン王国スイスロール工房の製作に必要な材料は何ですか?非常に優れた戦略的経営ゲームとして、チョン ヤ ビスケット マン キングダムにはゲーム リソースの生産に使用できる施設が多数あり、スイス ロール ワークショップでは多くのものを生産できますが、対応する小道具の生産には対応する材料の消費も必要です。今回はスイスロール工房の制作に必要な材料を編集部がご紹介しますので、興味のある方はぜひ一緒にご覧ください。 "行く!"クッキーマン:キングダム》スイスロール工房製作に必要な素材一覧 スイスロール工房/Lv.4 Lv.1 松ぼっくりの鳥人形 1 (5分/スイスロール薪 6) Lv.2 どんぐりテーブルランプ 1 (22分/スイス)ロール薪 12、ジェリーベリー 3) Lv.3 鳩時計 1 (2 時間/ビスケットパウダー 8、キャンディジャム 3)
2024-01-24
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『イータエイジ』ブラックロータス2型機体一覧
記事の紹介:Eta Era Black Lotus 2 スタイルはいかがですか?ブラックロータス2型はイータ時代のURレア陸戦専用機で、岩を溶かすスーパーイータであり、シンクロナイザーはユキリである。では、ブラックロータス II のスキル効果はどのようなもので、レベル突破やオーバークロック、UR ジャンプに必要な素材は何でしょうか? 次に、『エイジ オブ エッタ』におけるブラックロータス II の概要を見ていきましょう。 「アータ時代」ブラック・ロータス二式メカ概要: 1.本体データは「ロック・フュージョン」メカをベースにコア再構築されたイータの超体形態。 「ブラックロータスII」は、主に設計上の制約による本体のエネルギー出力不足の問題を解決し、本体の核となる戦闘手段である電磁攻撃システムの性能を最大限に発揮できるようにするとともに、ボディ形状も再設計され、運動能力もさらに向上しました。この機械を運転する
2024-03-26
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Honor Watch 4 Pro: AMOLED ディスプレイと長いバッテリー寿命の概要
記事の紹介:10月12日のニュースによると、Honorの次期新製品であるHonor Watch 4Proが通信端末製品ライブラリに登場し、同時に時計の主な仕様も公開された。 Honor Watch 4Pro には、画面解像度 464*464 ピクセルの 1.5 インチ AMOLED 円形ディスプレイが搭載されています。また、フッ素ラバー、革ベルト、時計のカラーはブラウン、ダークグリーン、ブラックからお好みに合わせてお選びいただけます。時計のサイズは 46.4x46.4x11.4 mm、重さはわずか 50 グラムで、軽量で持ち運びに便利です。Honor Watch 4 Pro には 4GB の RAM と 64GB の ROM が搭載され、MagicOS7 がプリインストールされています。 2 オペレーティング システムと eSIM No. 1 デュアル端末通話をサポートします。バッテリー容量
2023-10-12
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プレフィックスとツリー配列の配列更新を使用して、K の下限をクエリします。
記事の紹介:プライマリ シーケンス合計配列は、特定のインデックスに達するまでインターリーブされた要素の合計を蓄積するコレクションです。これは、時間の複雑さを最適化するために組み合わせリファクタリングで広く使用されている戦略です。バイナリ インデックス ツリー (BIT) とも呼ばれるツリー配列は、要素を効率的に更新し、対数時間計算量で以前のシーケンスの合計を計算するデータベース形式です。この記事では、C++ で FenwickTree を使用し、一連の合計された配列から K と呼ばれる特定の値の小さい制限を明らかにする最新の改良を加えた方法について説明します。構文 この構文は、更新とクエリの 2 つの関数と、効率的な範囲クエリと更新のメソッドであるフェンウィック ツリーのメイン関数を定義します。
2023-09-04
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Huawei nova 12シリーズ公開レンダリング、Kirinコア搭載、ユニークなデザインが注目を集める
記事の紹介:11月23日のニュースによると、あるブロガーが最近、露出した携帯電話ケースに基づいてHuawei nova12シリーズのレンダリングを描いたという。写真からわかるように、nova12 シリーズは 3 カメラソリューションを採用しており、楕円形に設計されたメインカメラ Deco が上部に配置され、その下に 2 つのセカンダリカメラが配置されています。 nova12シリーズのメインカメラについては編集者によると、感光面積1/1.5インチ、画素数最大5000万、単画素サイズ1.0umのOV50Eセンサーを採用しているとのこと。ソニーのIMX766とほぼ同じです。同時に、OV50E はインターリーブ HDR と特許取得済みの DCG テクノロジーを適用して、ビデオ HDR のトリミングとスケーリングをサポートし、フル解像度とそれより低い解像度の間で実現できます。
2023-11-23
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