まず、canvas タグを使用して HTML ドキュメント内に Canvas 要素を作成します。次に、JavaScript を使用してキャンバス上に円を描画し、その初期位置と速度を設定します。最後に、JavaScript を使用して、速度に基づいて円の位置を継続的に更新し、衝突検出を追加して、円がキャンバスの端に当たったときに速度を変更できます。
###方法###
HTML と JavaScript を使用して弾むボールを作成するには、次の操作を行う必要があります -
ボールを描画するキャンバス要素を含む HTML ファイルを作成します。
JavaScript を使用して、キャンバス上に球形 (円など) を作成します。
JavaScript を使用してボールをキャンバス上に移動し、端に到達したときにボールをバウンドさせます。
JavaScript を使用して、ボールがエッジに当たったときを検出し、それに応じて方向を変更します。
CSS を使用して、必要に応じてボールとキャンバスのスタイルを設定します。 -
Example
の中国語訳は次のとおりです:
Example
これは、HTML CSS と純粋な JavaScript を使用して構築された跳ねるボールの実例です -
リーリー
説明
の中国語訳は次のとおりです:
説明
HTML ファイルは、ID「ball」を持つ div 要素を作成します。これは、跳ねるボールとして使用されます。
CSS ファイルは、ボールを幅と高さ 50 ピクセルの赤い円として設定します。
JavaScript ファイルでは、最初に document.getElementById("ball") を使用して HTML から ball 要素を取得します。
次に、ボールの x および y 位置と x および y 速度の変数を設定します。
animate() 関数では、ボールの位置に x 速度と y 速度を加算することで、ボールの x 位置と y 位置を更新します。
ボールが画面の端に当たったかどうかもチェックし、当たった場合は、ボールが跳ね返るように X または Y の速度を反転します。
最後に、ボールの左と上の CSS プロパティを新しい x 位置と y 位置に設定し、requestAnimationFrame(animate) を使用して animate 関数を継続的に呼び出して、跳ねるボールのアニメーション効果を作成します。
これは単なる基本的な例です。ボールのサイズ、色の変更、ボールの初期位置の設定、ボールの追加など、さらに機能を追加できます。
以上がHTML と JavaScript を使用して弾むボールを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。