C でゲームとグラフィックを作成する: 楽しくて実践的な入門
はい、ゲームやグラフィックスは C を使用して作成できます。この記事では、C 言語を使用してカクレクマノミを描画し、サイコロ ゲームを開発するプロセスを 2 つの実践的なケースを通して示し、C の関数と概念を使用してゲームやグラフィックスを作成するための基本的な知識を提供します。
C でゲームとグラフィックスを作成する: 楽しく実践的な入門ガイド
はじめに
C 言語はシステム プログラミングに使用されるだけでなく、エキサイティングなゲームやグラフィックを作成するための強力なツールとしても機能します。このガイドでは、C の関数と概念を使用して楽しいゲームやグラフィックスを作成する方法を段階的に説明します。
実際のケース: カクレクマノミを描く
カクレクマノミを描くことから始めましょう:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <graphics.h> int main() { initwindow(400, 400, "小丑鱼"); // 设置画笔颜色 setcolor(YELLOW); // 画鱼身 circle(200, 200, 50); // 画眼睛 setcolor(BLACK); circle(180, 190, 10); circle(220, 190, 10); // 画嘴巴 line(190, 210, 210, 210); // 画条纹 for (int i = 0; i < 5; i++) { setcolor(BLACK); line(170 + i * 20, 180, 230 - i * 20, 220); setcolor(WHITE); line(170 + i * 20, 220, 230 - i * 20, 180); } delay(5000); // 显示 5 秒 closegraph(); return 0; }
プログラムを実行すると、次のことがわかります。窓に描かれたカクレクマノミ。
実際のケース: サイコロ ゲーム
次に、簡単なサイコロ ゲームを開発しましょう:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { // 骰子点数 int dice1, dice2; // 播下随机种子 srand(time(NULL)); // 掷骰子 dice1 = rand() % 6 + 1; dice2 = rand() % 6 + 1; // 输出结果 printf("骰子1 点数:%d\n", dice1); printf("骰子2 点数:%d\n", dice2); printf("总点数:%d\n", dice1 + dice2); return 0; }
このプログラムを実行します2 つのランダムなサイコロの点を生成し、合計の数を出力します。
概要
これらの実践的な事例を通して、C 言語を使用して簡単なゲームやグラフィックを作成する方法を示します。この記事は C グラフィックス プログラミングのすべての側面をカバーしているわけではありませんが、さらなる探求のための強固な基盤を提供します。
以上がC でゲームとグラフィックを作成する: 楽しくて実践的な入門の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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LEN()を使用して、LEN([1,2,3,4,5])などのリスト内の要素の総数をカウントして5を返します。 2。count()を使用して、['apple'、 'banana'、 'apple']などの特定の要素の発生数をカウントして3を返します。 3。コレクションを使用して、カウンター(['a'、 'b'、 'a']など、各要素の周波数をカウントしてカウンター({'a':3、 'b':2、 'c':1}); 4.辞書を使用して、トラバーサルを手動でカウントし、同じ効果を達成する方法を取得します。これは、{'a':3、 'b':2、 'c':1}を取得するためのループ蓄積などです。

GOでは、範囲を使用してデータ型を反復し、対応する値を返します。1。スライスと配列の場合、範囲はインデックスと要素コピーを返します。 2。_を使用して、不要なインデックスまたは値を無視できます。 3。マップの場合、範囲はキーと値を返しますが、反復順序は固定されていません。 4。文字列の場合、範囲はルーンインデックスと文字(ルーンタイプ)を返し、ユニコードをサポートします。 5。チャネルの場合、範囲はチャネルが閉じられるまで値を読み続け、単一の要素のみが返されます。範囲を使用すると、手動でインデックスの管理が回避されると、反復剤をよりシンプルで安全にします。

subprocess.run()を使用して、シェルコマンドを安全に実行し、出力をキャプチャします。注入リスクを避けるために、リストのパラメーターを渡すことをお勧めします。 2。シェル特性が必要な場合は、シェル= trueを設定できますが、コマンドインジェクションに注意してください。 3. subprocess.popenを使用して、リアルタイム出力処理を実現します。 4。Check = COMMATが失敗したときに例外をスローするためにtrueを設定します。 5.単純なシナリオで直接チェーンを呼び出して出力を取得できます。 os.system()または非推奨モジュールの使用を避けるために、日常生活の中でsubprocess.run()を優先する必要があります。上記の方法は、Pythonでシェルコマンドを実行するコアの使用を上書きします。

MySQLの交換は、「挿入を削除」を組み合わせて、一意の制約が競合するときに古いデータを置き換えるメカニズムです。プライマリキーまたはユニークなインデックスの競合がある場合、置換は最初に古いレコードを削除し、次に新しいレコード(Atomic)を挿入します。 1.交換をトリガーするには、主要なキーまたは一意のインデックスが必要です。 2。競合中に古いデータが削除され、新しいデータが挿入されます。 3. Insertignoreとは異なり、後者は競合を無視し、それらを挿入せず、エラーを報告しません。 4.データの損失、自己障害IDの変更、パフォーマンスオーバーヘッド、およびトリガーの複数のトリガー問題に注意してください。 5.挿入... onduplicatekeyUpdateを使用して、完全な交換の代わりにいくつかのフィールドを更新することをお勧めします。

Pythonリストで複製要素を削除するには、1。set()を使用します。要素が不変で秩序を気にしない状況に適しています。構文はリスト(set(original_list))ですが、元の順序を破壊します。 2。Dict.FromKeys()を使用する:推奨される方法は、要素の最初の発生の順序を維持できるPython 3.7に適しています。構文はリスト(dict.fromkeys(original_list))であり、コードは簡潔で効率的です。 3。リスト控除とシードコレクションを使用します。カスタム重複排除ロジックが必要なシナリオに適しています。リストを横断し、セットで見た要素を記録し、一意性を確保することにより。 4

initは、Pythonでオブジェクトプロパティを初期化するために使用される方法です。 1.クラスのインスタンスを作成する場合、__init__は自動的に実行されます。これは、[self.name = nameを介してパラメーターをインスタンスにバインディングするなど、オブジェクトの初期状態を設定するために使用されます。 2.犬のクラスでは、breed = "nown"やage = 1など、パラメーターのデフォルト値を設定でき、初期化を柔軟にすることができます。 3.バンクカウントクラスがバランスがマイナスであるかどうか、データセキュリティが改善されているかどうかなど、initに論理的検証を追加できます。 4。initはコンストラクターではなく初期化方法であることに注意してください。メソッドが実行される前にオブジェクトは既に存在し、正しく綴る必要があり、intまたはiniとして記述することはできません。

C 17の崩壊した式は、バイナリ演算子を適用することにより、バリアジックパラメーターテンプレートの処理を簡素化します。蓄積、スプライシングなどの操作を直感的に実装できる(args ...)や(args ... init)などの単一およびバイナリの折り畳みフォームをサポートします。 1.合計(1,2,3)戻り6など、数値値またはスプライシング文字列を蓄積するために使用できます。 2。all_trueなどの複数の条件を確認して、それが真であるかどうかを判断します。 3.複数のパラメーターを印刷し、コンマオペレーターを使用して順番に出力します。使用する場合は、タイプの一貫性、空のパラメーターパッケージ処理、およびコンピレーションエラーを回避するために初期値を使用するなど、オペレーターの優先順位の問題に注意し、ブラケットは正しい解析を確保します。

デフォルトのブラウザを設定します。「設定」→「アプリ」→「デフォルトアプリ」に移動し、「Webブラウザ」をMicrosoft Edgeに設定します。 2。MS-Edgeプロトコルを関連付ける:デフォルトのブラウザが設定されている場合でも、エラープロンプトを回避するために、システムがMS-Edgeカスタムプロトコルを正しく関連付けていることを確認する必要があります。
