Win10のアロケーションユニットサイズのデフォルト値は大きいほど良いのでしょうか? 現在、Win10 システムを使用する人がますます増えていますが、使用プロセス中に常にさまざまな問題が発生します。たとえば、一部の友人は U ディスクをフォーマットするときにアロケーション ユニット サイズに遭遇しました。それで、何が起こっているのでしょうか?エディターに従って、アロケーション ユニット サイズのデフォルト値を大きくする方法を見てみましょう。
一般的に、アロケーション ユニット サイズが大きいほど、実行速度が向上し、速度も向上しますが、スペースも無駄にするため、通常は適度な値で十分であり、デフォルト値も適切です。
U ディスクをフォーマットする場合、アロケーション ユニット サイズは大きければ大きいほど良いというわけではなく、適切な中間値を選択します。一般的には、デフォルト値で十分です。この項目は、特に指定がない限り調整しないでください。特別なニーズの価値。
フォーマット時の割り当て単位は、クラスターのサイズを指します。クラスタは、ファイル システムがファイルを格納する最小単位です。ファイルは少なくとも 1 つのクラスターを占有します。たとえば、選択したクラスタ サイズが 4096 バイトの場合、保存するファイルのサイズが 200 バイトしかない場合でも、ハード ディスク上のクラスタ、つまり 4096 バイトの記憶領域を占有します。
クラスター サイズの設定が大きすぎると、大量のディスク領域が未使用になり無駄なディスク領域が発生し、小さすぎるとハードディスク上でクラスターが発生することがわかります。数値が大きすぎると、ハードディスクのシークに時間がかかり、パフォーマンスが低下します。したがって、その値はスペースとパフォーマンスのニーズを考慮する必要があり、通常はデフォルト値で十分です。
割り当てユニット (以前はクラスターと呼ばれていました)。これは、単位アドレスごとにオペレーティングシステムによって分割された空間サイズです。たとえば、建物がいくつかの部屋に分かれている場合、各部屋は同じサイズであり、各部屋には部屋番号が割り当てられます。このとき、各部屋にはsize はアロケーションユニットです。パーティションを作成するときに、アロケーションユニットサイズのオプションが表示されます。
ファイルがより多くのブロックに分割されると、特にこれらの記憶装置が分散している場合、データを読み取るだけで時間がかかり、磁気ヘッドが少しずつデータを読み取るのに苦労していることが想像できます。移動すると時間が無駄になります。
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